不过,话说回来,魔兽的幻化虽(🌒)然(🌹)复杂,但也给了(🍢)玩家更多的选(🏠)择空间,可以根据(🌈)自己(🆕)的喜好打(🐀)造独一无二的角色外观。而(🥇)咱们亡灵法师的(🤜)幻(🐘)化,则更(🔔)注重主题性,突出亡灵法(📈)师(🏻)的(🔶)职业特(🤙)点,走的是那种(🔅)暗黑、恐怖的路(📪)线,反正(👨)就是怎么吓人怎么来(📠)!
我觉得(🔆)可以增加更(😸)多互(⚓)动元(🕟)素。 比(📣)如,可(🔲)以让幻化跟技能联动,释放技能的时候,幻化也会跟着变(🔧)化(🐂),那才叫一个酷炫!还(🔴)可以让幻化跟(🖋)环境(🏈)互动,比如走在草(🗃)地(🌮)上,幻化(🤞)会沾上露水,走(🌟)在沙(💗)漠里,幻化会沾上沙子,那(🕣)才叫一个逼真(🙋)!
我觉得(🐟)可以(➕)加(🤩)入更多动态效果。 比如,可以让(💵)骨骼(🚀)幻化动起来(🎗),变成一个会动(😖)的骷(🛣)髅,想想都带(🏒)感!还可以让暗影幻化流动起来,就像一团黑雾一样(🦖),笼罩(🔽)在角色身上,那(🐈)才叫(🍱)一个(🈚)神秘莫(🆖)测!
我觉(🛌)得可以增加更多(✊)互动元素(🚉)。 比如(🍇),可以让幻化跟技(🦄)能联动,释(👫)放技能的时(➖)候,幻(🎮)化也会跟着变化(🅿),那才叫一(🌈)个(🥦)酷炫!还可以让(👥)幻化跟环境互动,比如走在草(🛒)地上,幻(🔡)化会沾上露水,走(📤)在沙漠(📪)里,幻化会(⛷)沾上沙子,那(💚)才叫一个逼真(🤚)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《暗黑黎明攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《暗黑黎明攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
第二步:元素详解
亡灵法师的幻化未来发展空间还很大,我相信,只要开发者们用心设计,肯定能给我们带来更多惊喜!
那么问题来了,亡灵法师的幻化未来会怎么发展呢?
主要元素有:死灵、鲜血、骨骼、暗影、诅咒。其中,死灵元素是亡灵法师的招牌,鲜血元素则是杀戮的象征,骨骼元素着不朽,暗影元素让人摸不着头脑,诅咒元素更是让人闻风丧胆。
想要幻化出彩,得先了解一下幻化部件。 头盔,这可是门面担当,戴个拉风的,回头率杠杠的!护肩,得选那种尖刺丛生的,一看就知道不好惹! 胸甲,那必须得是骷髅头装饰,杀气腾腾! 手套,最好是骨爪造型,抓一下就掉血的那种! 腰带,要的就是粗犷,上面挂满瓶瓶罐罐,装着各种诡异液体! 裤子,破破烂烂最合适,露出森森白骨才带劲! 鞋子,必须得是厚重的战靴,每走一步都发出沉重的响声!