不(🤨)过,美中(🥞)不足的是,《侠客风云传》的大地图有点太大(😡)了。跑图的时候,经(🚱)常跑得我腿都抽筋(🍯)了。如果能增(😷)加个传送功能(➡),那(💱)就(🎙)那就(💺)完美了!说到传(🦑)送功能,我(⛹)可是深有体会啊(🕳)。有一(🚻)回,我接了(😯)个任务,要去某个鸟不拉(📔)屎的(🥃)地方(😐)找一位隐世(🐋)高人。结果(🌶),我在地图上找了半(🌵)天,愣(😊)是(🆗)没找(🚛)到。最(😍)后,我只好一路问路,跋(🐮)山涉水(✅),花了整整三天(🐓)三夜,才找到那位高人。当时,我那(♉)个心情啊(🌀),简直比吃(🔎)了十斤苦瓜还苦。要(🏅)是(🐃)能有个传送(😳)功能,我就能(🤢)瞬间移动到目的地,省下不少时间(🐫)和(🌓)精力。
说到逃脱追(🍈)捕,我可有一(💾)肚子(👢)苦水(🤶)要(🧗)倒(🔻)。有一次,我偷了别人的东西,结(🤢)果被(🎾)官府了。我撒腿就跑,可是官穷追不舍。我(👳)左(🆖)躲右闪,上蹿(⛴)下跳(🤪),最后还是住了(🐯)。哎,想想都觉得丢人(🕜)。
不过(🙃),美中(🈚)不足(🥗)的是,《侠客风云传(🛴)》的大地图有点太大了(🎾)。跑图的时候,经常(🤑)跑得我腿(🚥)都抽筋(🌱)了。如果能增加个传送功能,那就那就(🙊)完美了!说到传送功能(🕶),我(🚄)可是深(🧢)有体会啊。有一回,我接了个任务,要去某(🤓)个(🐞)鸟不拉屎的地方(📯)找一位(🌕)隐世高人。结果(👁),我在地图上(🎊)找了半天,愣(🗞)是(🏎)没找(🦃)到(☕)。最后(👾),我只好一路问路,跋(🧙)山涉水(🏠),花了整整(🐅)三天三夜,才找到那位高人。当时,我那个(📊)心(♒)情啊,简直比吃(🐗)了十斤苦瓜还苦(🔆)。要是能有个(📶)传送功能,我(✳)就(🦁)能瞬(🐧)间移动(🌔)到目(🌆)的地,省(🌲)下不少时间和精(👣)力。
《侠客(🍻)风云传》的(🎎)大(♏)地图设计(📝),既有优点,也有(🌐)缺点(🆖)。优点是(🍉),地图广阔,内容(😄)丰(🥀)富,可玩性高;缺(😋)点是,跑图时间长,资(🏠)源采集麻(✉)烦(🕖)。不过,瑕不掩瑜,大地图的(😋)设计,依(💥)然是《侠客(📝)风云传》的一大亮点。
哦对了,差点忘(🐊)了说(✖),这游戏里的NPC也特别有意思,一个(🤒)个都活(💀)灵活现(⭐)的(✒),跟真(🏠)的一(🈹)样!有些NPC还会给你发布任务,完成任务还能获(🕺)得奖励(🥈),简(✔)直(🔯)不要太爽!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《赛尔号初始三只精灵进化》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《赛尔号初始三只精灵进化》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
就拿城镇来说吧,每个城镇都有自己的特色。像什么洛阳城啊,那可是寸土寸金的繁华地段,各种店铺琳琅满目,看得我眼花缭乱。还有那杭州城,风景秀丽,简直就是人间天堂!
你问我有多大?这么说吧,我玩其他游戏,那地图就跟巴掌大点儿似的,一眼就能望到头。可是《侠客风云传》不一样,这地图,那叫一个一望无际!我玩了半天,愣是没找到在哪儿!
为了避免,我可是研究了不少逃脱技巧。比如,利用地形优势,把官甩在身后;或者,使用烟雾弹,趁机逃之夭夭。当然,最重要的是,平时要多做善事,积攒人品,这样就算被官了,也会有人帮你求情。
不过,美中不足的是,《侠客风云传》的大地图有点太大了。跑图的时候,经常跑得我腿都抽筋了。如果能增加个传送功能,那就那就完美了!说到传送功能,我可是深有体会啊。有一回,我接了个任务,要去某个鸟不拉屎的地方找一位隐世高人。结果,我在地图上找了半天,愣是没找到。最后,我只好一路问路,跋山涉水,花了整整三天三夜,才找到那位高人。当时,我那个心情啊,简直比吃了十斤苦瓜还苦。要是能有个传送功能,我就能瞬间移动到目的地,省下不少时间和精力。
除了这些大城市,大地图上还有很多神秘的地方,等着你去发掘。比如,传说中的世外桃源——逍遥谷,就藏在深山老林里。要想找到它,可得费点功夫。