老夫(🌘): 您好,非常感谢(⛓)您接(⤵)受我们的采访。首(🔗)先,请您先向广(😛)大(⬅)玩(🚜)家朋友介绍一下自己吧。
老夫相(🐬)信(🆒),在制作团队的努(❗)力(🤬)下,无主之地(🍒)中文版一定(👉)会越来越好,成为一代经典之作。
而(🥏)且,中文版的(🎑)推出,更(⏱)是让老(💶)夫这样的老玩家感动不已。终(🧐)于不用再啃生肉了,游戏(🐸)的剧情和人(🙈)物对话(🏡)都(🌤)能一目(🤮)了(🕡)然,更加深(🖨)了老夫(➿)对这个世界的理解。
你想想啊,一(🕣)片荒凉的(👮)沙漠,到处都是破败(🤰)的(😎)建筑,风沙吹(📗)过,呜(🌟)呜作(🚞)响,耳边还(📨)能听到远处传来的和野(⏹)兽(🤙)的吼叫。这,就是潘多拉星球,一个(📈)充满着危险和(😤)机遇的世界(🌏)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《风暴英雄为什么不火》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《风暴英雄为什么不火》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
很多玩家可能不知道,为了让无主之地这款经典游戏以完美的姿态呈现在玩家面前,游戏的制作团队付出了巨大的努力。老夫有幸采访到了无主之地中文版的本地化负责人,让他来给大家聊聊中文版背后的故事。
无主之地的战斗,更是让人惊叹。每个角色都拥有各种各样的技能,可以根据不同的战斗情境进行灵活搭配。比如莫德凯的技能,可以通过召唤一个鸟状机器人,对敌人进行轰炸;而萨尔瓦多的技能,则可以瞬间狂化,大幅提升攻击力和防御力。
老夫: 除了翻译,本地化工作还包括哪些方面呢?
建议:希望能加入更多创新元素
老夫: 我们都知道,本地化工作是一个非常庞大而复杂的工程,您能简单介绍一下无主之地中文版的本地化过程中遇到的最大挑战是什么吗?