帮派玩(🗨)法太少: 除了帮战(🎢),能(🦉)不能多一(🗯)些帮派(😶)玩(🏠)法,比(😮)如一起(🏫)刷(🥁)副本、做任务之类的?这样才能增强帮派成(🥧)员(🎙)之间的互动和凝聚力嘛。
其(🚚)他玩(♉)家怎么说?
我在游戏群里(🎹)看到,很多玩(🛏)家(😊)都和我(🧐)一样,对这(🕞)款游戏又爱又恨(🐚)。爱的是它的(😝)情怀和玩(🆚)法,恨的是它的各(🍢)种小问题。
先(😓)说说这(🦌)装备吧,我觉得可(🧑)以(⛏)改进(📰)的地方还挺多的。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《忍者龙剑传2攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《忍者龙剑传2攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
哎哟喂,这《武林外传江山令》啊,我可是从开服就开始玩了,这游戏吧,怎么说呢,既熟悉又有点陌生。熟悉的是那熟悉的客栈、七侠镇,还有那熟悉的BGM,一听就让人想起当年熬夜刷副本的日子。陌生的是,这手游版和端游版比起来,还是有些地方需要改进的,毕竟时代在进步嘛!
其他玩家怎么说?
新职业: 能不能考虑增加一些新职业?比如当年端游里很受欢迎的仙音、魔族什么的,相信一定会吸引更多新玩家。
游戏里有八个职业,个个都让人眼花缭乱的,这可咋选啊?你说选个少林吧,那可是抗揍的代名词,副本里一站,稳如泰山!可要我说,峨眉也不错,救死扶伤,妙手回春,队伍里必不可少啊!还有那丐帮,那可是输出爆炸,一套降龙十八掌下去,谁顶得住啊!
激情的PVP玩法