傻馒:这货可不傻(🎱),输出爆(🥓)炸!
还有那“傻馒”,你(📝)说他一(📛)个法师,放着好好的火球(🌐)术、(🛣)冰箭(🧗)术不用,非得去(🚂)学人家(🔏)盗贼吸血,你说他(🏻)缺心眼儿(🔖)吧? 可你别说(🥂),这吸血技能还真挺好使,尤(🍘)其是在打(🌄)boss的时候(🔰),那血(🏯)量蹭(🆚)蹭蹭(🔯)地(💾)往上回,简直不(📏)要太爽!
桶牛是(📄)游戏(🛤)中最肉(🚑)的(🌱)坦克,没有(🧑)之一!他(🚈)的技(🌼)能可以嘲(🔂)讽敌人,吸引(🤡)火力,并且拥有超高的生(🦔)命值和防御力,是队伍中最(🌎)坚实的护(🚀)盾。
就拿那“哀木涕(🦊)”来说吧,你说他一(🈲)个战士,不好好扛(✳)伤害,非得去学(🔌)人家牧师加血(👞),你说他(⛴)图(🌷)啥?图(🔝)个安(🕝)心呗!你想想(🙂),在现实生活中,要是你身(🕣)边(🐃)有个朋友(📉),平时看着(🍥)五大三粗(🤟)的,关键时刻却(🙌)能给你温暖和(👤)依靠,那得多暖心啊(👇)!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《进击的巨人最终季完结篇后篇》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《进击的巨人最终季完结篇后篇》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
哀木涕: 你大爷永远是你大爷!
培养建议:优先提升攻击力和暴击率,其次是暴击伤害。符文方面,推荐选择增加攻击力、暴击率和暴击伤害的符文。
技能方面,瞄准射击能造成大量伤害,多重射击则可以攻击多个目标。
劣人:远程输出,点杀脆皮!
MT: 队伍的肉盾,抗伤害一把好手!