尤(🦖)其是那个Plushtrap,我刚一打开(🎷)房门,它(🎹)就从天花板跳下来,那(🖨)小(🕟)眼神,那动作,吓得我魂都(🗑)飞(📄)了。还有(🎏)那个Nightmare Fredbear,比其他熊都高(🏃)大,每次出现(❕),整个房间都跟(🌆)着晃动,压(➗)迫感十足!
最让我崩(🐽)溃的(😍)是,这(🤜)游戏还没法存档(💊)!你只能(📱)硬着(😁)头皮(🚟)玩下去,直到天亮,或者…(🔙)…被玩具熊抓(🐛)住(🤥)!你说(🕔)这游戏开发者,是不是心理(🎣)变态(😏)啊?就不能给条活路吗?! 子(🤪)冲我扑过来!
我想(🌌)说,这游戏嘛,玩(🔃)的(🏥)就是(🚅)个心跳!如果(🥙)你喜欢恐怖游戏,那么(🏭)《玩具熊的午夜后宫4》绝(👗)对不容错过(⛎)!
你(🕴)说我一(🏐)个大老(🏀)爷们,玩个游戏(🖤),至于吓成这样吗?(🥗)你还别说(📹),真至(🏻)于!这游戏(💡),它玩(📃)的就是心跳,玩的就(🎴)是(🧦)心理战(👁)!你(♿)永远不知道,下一(🚼)秒会(😫)从哪个角落里,冒(🍱)出个啥玩意儿来!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《lol的九尾妖狐技能连招》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《lol的九尾妖狐技能连招》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你说这游戏,玩的是个啥?说白了,就是跟一群“可爱”的玩具熊玩躲猫猫。你一个大活人,窝在一个小黑屋里,眼前就几台破监控,还得时刻盯着,生怕错过啥动静。那感觉,就像掉进了盘丝洞,周围全是蜘蛛网,黏糊糊的,让人喘不过气!
对于这些反馈,我个人觉得嘛,这游戏确实是难了点,尤其是对于新手玩家来说,上手难度比较高。不过,这也正是这游戏的魅力所在,它需要玩家开动脑筋,仔细观察,才能找到通关的诀窍。
最让我崩溃的是,这游戏还没法存档!你只能硬着头皮玩下去,直到天亮,或者……被玩具熊抓住!你说这游戏开发者,是不是心理变态啊?就不能给条活路吗?! 子冲我扑过来!
你说我一个大老爷们,玩个游戏,至于吓成这样吗?你还别说,真至于!这游戏,它玩的就是心跳,玩的就是心理战!你永远不知道,下一秒会从哪个角落里,冒出个啥玩意儿来!
就说那Nightmare Freddy吧,长得跟个巨型泰迪熊似的,可一点都不可爱!每次它一出现,我就感觉整个房间都在震动,那压迫感,简直了!还有那个Nightmare Bonnie,手里成天拎着把大锤子,那眼神,凶神恶煞的,好像随时要把我敲碎了喂狗!