不过话说回来(🐻),这(🔔)游(🥏)戏里其他玩家,好像对公(🤯)会还挺在意的(⏸)。我在游戏(👦)上逛(🤲)了一圈,不少玩家都(🏧)在吐槽公会,什么(🕜)公会(😮)任务太肝啦,公会(🚅)副本太(👾)难啦,公会奖励太(📡)抠门(😳)啦……(🗺)
我寻思着,这不对啊,难道是我(🐱)进了个假公会(🗻)?(✉)
看来大家(🚌)对这游(🌭)戏的槽点还(🍟)真是出奇的一致啊!
你(🧦)别说(🔎),这无翼鸟(🌭)52km的公会,乍一看还(🌲)挺唬人的。各种功能一应俱全,公(🐽)会任务、公(🚠)会副本、公会商店……(⏯)应(📠)有尽有。
你别说(👿),这无翼鸟52km的公会(💻),乍一看还(🛵)挺唬人(✋)的。各(🔲)种功能一应俱全(🌹),公会任务、(⬅)公会(🏣)副(🧚)本、公会商店…(🗡)…应有尽有。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《tech48攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《tech48攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
更离谱的是,这游戏还标榜自己是“52km”,给人一种特别恢弘的感觉,好像能跑52公里似的。结果呢?跑个几百米就到头了,还美其名曰“跑酷”,简直就是坑蒙拐骗!
你说这游戏开发商也真是的,就不能搞点新花样出来?非得整这些个老掉牙的玩意儿,一点创意都没有!我玩游戏,图的就是个新鲜刺激,你倒好,直接给我整了个复古怀旧套餐,真是服了你了!验,就是个地地道道的跑酷游戏。角色在地上撒丫子狂奔,连个跳跃键都没有,只能靠路上的加速带“起飞”,而且飞得还特慢,简直就是蜗牛的速度。
不过话说回来,这游戏虽然缺点一大堆,但也不是完全没有可取之处。
更绝的是,这公会的名字,一个个都起得那叫一个霸气侧漏。什么翱翔天际啦,疾风劲旅啦,自由之翼啦…… 我寻思着,这游戏策划是不是对飞翔有什么执念啊?
唉,我只能说,希望游戏开发商能够重视玩家的意见,早日对游戏进行改进吧。