还有(🎱)蒙特祖马,他的“金字塔”技能也不容小觑(🚗)。建个金字塔,就能(👡)让(🛠)你(🧙)的国民(🔎)安居乐业(🔕),收入暴(🗃)增。有了钱,你(🎷)就(♟)可(🐘)以招(💬)买马,征战天下,岂不(🔙)美(😖)哉?
文明4的(😎)魅(🦈)力,在于它(🏾)将(🕗)历史、策略、模拟(⏸)经营等(😲)多种(🧘)元素完美地融合在一起。在这里(👂),你不是(🌬)在玩游戏(🥟),而是(🍕)在创造历史。你可以选择扮演历史上赫赫有名的君主,也(🚑)可以选(🥉)择创(🕗)建一个(🈷)全(⏸)新的文明,书(🌯)写属(👔)于你(🍫)自己的传奇。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《仙剑奇侠传三外传支线》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《仙剑奇侠传三外传支线》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
文明4的角色,那可是个个身怀绝技。给我印象最深的是凯撒大帝,他的“元老院”技能简直就是神器。啥意思呢?就是说,你只要了足够的城市,就可以免费训练出强大的。这简直就是造小能手,谁用谁知道!
一开始啊,我寻思着,咱好歹也是炎黄子孙,怎么也得选个高难度,就选了个秦皇汉武的难度。结果呢?结果,还没等我反应过来,就被电脑那帮孙子给揍趴下了!那叫一个惨啊!啥文化胜利、科技胜利,我连边儿都没摸着,直接就game over了!
科技决定了你文明的发展方向。是发展农业,还是发展工业?是研究火药,还是研究印刷术?这些都需要你根据实际情况做出选择。
开局先别急着扩张,花点时间了解一下你的对手。看看他们是什么文明,有什么特殊技能,然后制定相应的战术。比如,对付科技发达的文明,你就得抢先占领资源点,发展自己的科技;对付强国,你就得修筑坚固的防御工事,以守为攻。
5. 胜利的方式不止一种