除了(👛)丧尸,游戏里还有各种各样的危险,比如野生(🍄)动物、(⏮)土(🧢)匪,甚至还(⛷)有其他(📡)玩家(🐈)!
游戏中,我遇(✏)到了形形色色(🥤)的(🤾)幸存者,他们(🥕)有(📄)自己(⛰)的故事和目标。我最(🍩)喜欢的角色(🥇)是(😒)莉兹(👑),一个坚强的机械(🍕)师,她(🕑)总是能修(😑)好我(⛷)的(🌬)摩托车,让我在这(➿)末日世界中畅行无阻。
跟(⏹)《辐射》这类(🏙)末日生存游戏相比,《往日不(♟)在》更加注重(🆙)剧情,它拥(😧)有一(🎃)个完整的故事线,并且通过人物对话(🐴)、场(😧)景设计,将末日世(👟)界的故事(🌅)娓(🥘)娓道(🕶)来。
说(🧑)真(🚽)的,玩过(💞)《往(👋)日不在(🏫)》之后,我感觉它跟(🐄)那些传统的(🗿)丧尸游戏不太一样,虽然也(🧢)有射击、打怪、生存等元素,但它更(💤)注重剧情和角色(🖐)的塑(🎂)造(☕),还有末日世界的氛围营(🍁)造(🗾),简直是另辟(📬)蹊径。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《tbc祖阿曼攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《tbc祖阿曼攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
有一回,我正躲在一栋破楼里,外面突然传来一阵沙沙声,我当时心里就咯噔一下:坏了,该不会是丧尸来了吧?我赶紧趴在地上,透过地板的缝隙往外看,嘿,你还别说,还真是一群丧尸!我当时大气都不敢喘一下,生怕惊动了它们。
画面
其他玩家怎么说
说到这儿,我可得好好夸夸这游戏的音效,那叫一个逼真!丧尸的嘶吼声,,爆炸声,甚至连风吹草动的声音都做得特别细致。
好不容易等到丧尸群走远了,我才敢从楼里出来。