伽罗(🌏)吞下白色液(🌽)这(🐚)白色液体一(🖊)出,可是(💄)把王者(🐮)荣耀给(🔂)忙(🕙)坏了。各种(💠)玩家投诉、吐槽(👖)、建议,像雪片一样飞来。不过,这也给(🥛)游戏运营提了个醒(⤵):
俺对这次王者荣耀的(🏷)更新还(💍)是(🕗)比较满意的。虽然白色液体(🚅)这个设定(🏕)有点诡异,但不可否认的是,它(⏩)确实(🕑)让伽罗这个(❌)变得(🐵)更(🐶)强了。瑕(⚡)不掩瑜嘛,俺(🌃)觉(🧓)得这游戏(🚙)还是值得推荐的。
3. 平衡最重要,别搞一(🏿)家独大: 伽罗吞了(⛏)白色液体后(📤),强(💤)度确实(🎞)提升了不少,但(🆚)也(🛩)引发了一些玩家的担忧:(🙌)会不会(🈴)破坏游戏平衡(😲)?会不会让其他黯(⚫)然(🧜)失色?所以说,游戏设计要注重平衡性,不能(🙂)因为一个新元素(🧖)的加(🛴)入,就打(🍲)破了(👪)整个游戏(👔)的生(🛃)态。
伽罗(♓)吞下白(📌)色液这白色液体一出,可(⏹)是把王者荣(⤵)耀给忙(🎹)坏了。各种玩家投诉、吐槽、建议,像雪片一(🐍)样(⬆)飞来。不过,这(😒)也给游戏运营提了(🌓)个醒:
1. 脑洞可以大,尺(🍑)度要把(🚇)握: 创新是好事,但(🧔)也要考虑玩家的(㊗)接受程度。白色液体这玩意(🍰)儿(🗼),你说它恶心吧(📿),也有人觉得挺带(🥦)感;你说它没(📩)创(🤮)意(⏱)吧,可它确实吸(🔕)引了不(🗜)少眼球。所以说,游戏设计要(📩)大胆(🔃)尝试,但(🐡)也(🐺)要把握(🏮)好(🏣)尺度,别搞得太(🤱)过火(🌎),引起玩家反感。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf2016年夏日套外观》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf2016年夏日套外观》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
那么,以后再出类似的,王者荣耀该怎么预防呢?俺觉得可以从以下几个方面入手:
1. 内部测试要做好,别把bug带上线: 白色液体这玩意儿,要说它是个bug吧,好像也不完全是;要说它不是bug吧,可它确实影响了游戏平衡。所以说,游戏上线前一定要做好内部测试,把各种潜在问题都扼杀在摇篮里。
1. 脑洞可以大,尺度要把握: 创新是好事,但也要考虑玩家的接受程度。白色液体这玩意儿,你说它恶心吧,也有人觉得挺带感;你说它没创意吧,可它确实吸引了不少眼球。所以说,游戏设计要大胆尝试,但也要把握好尺度,别搞得太过火,引起玩家反感。
俺在游戏群里和贴吧里溜达了一圈,玩家对这次更新是一边倒的好评。大家纷纷表示,伽罗吞下白色液体这个改动太赞了,让她的强度提升了一个档次。俺觉得吧,这主要还是因为这个改动比较人性化,让玩家在游戏中有了更多的操作空间和乐趣。
俺想问问大家,你们对这次怎么看?欢迎在评论区留言讨论!