说真(🍂)的,玩(🚿)过(🚆)《往日不在(📊)》之后,我感(🎃)觉它跟那些传(🍠)统的丧尸(🌱)游戏不(🚣)太一样,虽然也有(🦆)射击、打(🚚)怪(🔒)、生存等元素,但它更(😝)注重剧情和角(🐦)色的塑造,还有末日世界(🖇)的(🕯)氛围营造,简直是另辟(🤐)蹊径。
《往(🦃)日(🤠)不在(🕯)》的美术风格充满了(🥨)真实感和代入感,它并(⚪)非追(✨)求完美无瑕(♍)的画面,而是(🚞)通过写(🐠)实的风格,将末日(📆)世(🎯)界的残(🧠)酷和(🕯)绝望展现(🎳)得淋漓尽(🙅)致,同时也展现出一些希(😏)望和人性光辉。这是一(🛥)种独特的美学(⏰)风格(🍩),它不仅(👥)让人(🌐)震(🌥)撼,也让人深思。
《往日不在》是一(💲)款融合了多种游戏(🌟)元素的佳作,它(🔝)不(⛱)仅拥有(🦅)紧张刺(⤵)激的战斗体验,还(🔄)有丰(🕋)富的剧情内容,以及独特的美术风格,是一款值(🚓)得推荐(🍡)的(😗)末(🔃)日生存游戏。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《供销社重现江湖》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《供销社重现江湖》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
跟《求生之路》这类合作型丧尸射击游戏相比,《往日不在》更注重单人玩法,强调玩家在末日世界中的孤独感和挣扎。
迪肯的能力也很酷,他可以利用专注模式来感知周围的敌人和资源。在战斗中,他可以使用近战武器和,还有强力的技能,如飞斧和致命扑击,让我在丧尸群中杀出一条血路。
《往日不在》是一款融合了多种游戏元素的佳作,它不仅拥有紧张刺激的战斗体验,还有丰富的剧情内容,以及独特的美术风格,是一款值得推荐的末日生存游戏。
第四,游戏中细节处理也非常到位。比如,你仔细观察路边的小草,你会它们已经枯黄了,被灰尘覆盖着,你还能看到一些破败的建筑物上,残留着战争的痕迹。
你问我为啥?这还得从我初入游戏那会儿说起。