更绝的是(❣),这公会的(⛺)名字(🏕),一个个都起得那(👦)叫一(🕗)个霸气侧漏。什么翱翔天际啦,疾风(🎻)劲旅(👀)啦(📤),自由(👝)之翼啦…… 我寻思着,这游戏策划是不是(🥣)对飞(🔄)翔有什么执(🏢)念啊?
看来(🐲)大家(⛽)对这(💕)游戏的槽点还(🤡)真是出奇的一致(🥧)啊!
你别说,这无翼鸟52km的(🗼)公会(🕕),乍(😧)一看还(🛀)挺(🏓)唬人的。各种功(🤣)能一应俱全,公会任务、公会(💆)副本、公(🎵)会商店……应有尽有。
看来大家对这游戏的(🎩)槽点还真(♌)是出奇的一致(🍰)啊!
想(😵)当初啊,我可是被这(🚵)名字给忽悠得一愣一愣的。你说这无翼鸟(😺),咋一(🌮)听还以为是(🅱)啥(🎁)珍稀动物呢,结果一进游戏,哎哟我去,这不就(🤞)一光(♈)秃(👹)秃的……呃……(🔝)反正就(🙅)一(🚦)啥也没有的(🌳)玩意儿(😘)!52公里(😓)?我呸!52米都够呛!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《可以随意触摸人物各个地方的游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《可以随意触摸人物各个地方的游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不过话说回来,这游戏里其他玩家,好像对公会还挺在意的。我在游戏上逛了一圈,不少玩家都在吐槽公会,什么公会任务太肝啦,公会副本太难啦,公会奖励太抠门啦……
这还不算,更要命的是这游戏的技能。技能啥的倒挺多,但个个都辣鸡得不行。有的角色会喷火,结果威力小得连蚊子都烫不死;有的角色会隐身,结果隐身时间短得连眨眼都来不及。就这还叫技能?还不如干脆删掉算了。
我顿时就无语了,敢情这所谓的热闹,都是会长一个人自导自演的啊?
看来大家对这游戏的槽点还真是出奇的一致啊!
看来大家对这游戏的槽点还真是出奇的一致啊!