这个技(📴)能,俺觉得最(🔁)厉害(🚳)的地方在于它的位移能(🛶)力。公孙离可以(🌐)利用这个技能快速(🔟)地(🏥)调整自己的(📐)位置,躲避敌方的(🍵)技能,或者追击(🎄)残血的(👕)敌(⬇)人。同时,这个(🌮)技能还带有击退和减速效果(🐮),可(🦔)以有效(🌩)地敌人,阻止他们追(🐙)击(💺)。
话说,俺老王头第一次碰见(🌍)公孙离,那(👖)会儿还年轻,玩啥都(📞)一股(📙)脑往前冲。结果,好家伙,被这(🎆)小妮(🍐)子秀了一脸!那走位(🥏),那输出,简直是眼花缭乱,俺(🎿)愣是摸不着头脑(👞),被打得(🌗)鼻青脸(👣)肿(🍵)!
对于这两种观点(🥀),俺觉得(🔰)都(👉)有道(🍦)理。公(🐎)孙(📖)离确实是一个操作上限很高的,需要玩家花(🗯)费大量时(🏁)间去练习。但同时(💇),她(👪)也(♓)确实是一个非(🔓)常(😧)有魅力的,玩(🥗)起来非常爽快。
俺(🏼)还想给那些想玩好公孙(🗼)离的(🌷)玩家提几(😂)点建议:
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《吃鸡游戏叫什么名字》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《吃鸡游戏叫什么名字》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这个技能,俺觉得最厉害的地方在于它的位移能力。公孙离可以利用这个技能快速地调整自己的位置,躲避敌方的技能,或者追击残血的敌人。同时,这个技能还带有击退和减速效果,可以有效地敌人,阻止他们追击。
你想想啊,她手里那把伞,可不光是装饰品,那是她的武器,也是她的伙伴!她可以用伞来攻击,可以用伞来位移,甚至可以用伞来躲避技能!你说说,这操作,这意识,能不秀吗?
话说,俺老王头第一次碰见公孙离,那会儿还年轻,玩啥都一股脑往前冲。结果,好家伙,被这小妮子秀了一脸!那走位,那输出,简直是眼花缭乱,俺愣是摸不着头脑,被打得鼻青脸肿!
所以,俺觉得游戏公司可以多在这方面下功夫,比如:
一部分玩家觉得公孙离操作难度太高,上手门槛高。 他们觉得公孙离技能释放时机和走位要求都很高,玩不好很容易变成“提款机”。