1. 多练习基本功。 公孙(🔽)离的操(🔲)作难度摆在那儿,不练是(🍏)不行的(🧖)。建议大(🌅)家(🍀)可以先(🍝)去(🈵)训练营里熟悉(🐚)一(🌟)下她的技能,然(🔬)后再去匹配或者人机里找找感觉(🧥)。
要(🏼)是出一款“酒仙(🕷)”皮肤,公孙离穿着飘(🦆)逸的古装,手(🃏)里拿(🔲)着(😝)酒葫芦,那技能(🤬)特效,啧啧啧,想想都带劲儿(🤡)!
话说,俺老王头(💟)第一(🧐)次(🏧)碰(👃)见公孙离,那会(💯)儿还年轻,玩啥都(📍)一股脑往前冲。结果,好(🆗)家伙,被这小妮子秀了(🎎)一脸!那走位,那输出,简直是眼(💅)花缭(🌡)乱(🤮),俺愣是(💨)摸不着头脑,被打得鼻青脸肿!
公孙离的三技(🗒)能叫“胡茄(🐀)引凤”。这个技能可以释放(🖊)两次。第一(🏌)次释放,公孙离会释放一把古琴(🌨),对(😹)目标(🌐)造(🏦)成伤(⚡)害和(🤢)束缚效果。第二次释放,公孙(🎱)离会跳到古琴上,并(😇)对附(😎)近的敌(📩)人造(🌤)成伤害和(🏇)眩晕效果。
所以,俺觉得游戏公(🍙)司可以多在(🦐)这方(💞)面(🕧)下功夫,比(🥊)如:
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《古剑奇谭1星蕴》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《古剑奇谭1星蕴》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
好嘞,闲话不多说,咱们接下来就来聊聊公孙离的技能!
当时俺就纳闷了,这咋就这么难上手捏?后来,俺痛定思痛,决定好好研究研究这小妮子的套路。这不研究不知道,一研究吓一跳!原来,公孙离这,讲究的就是一个“灵”字!
鼓励玩家创作游戏相关的段子和表情包。
好嘞,闲话不多说,咱们接下来就来聊聊公孙离的技能!
这个被动技能,让公孙离>>> 的输出能力大大提升。她可以边走位边攻击,还能突进到敌人面前进行收割。俺玩的时候,那叫一个爽歪歪,简直就是七进七出,如入无人之境啊!