月(🤞)亮(🚒)系: 操控(💬)元素之力(👅)的法术狂人(🍑),比如能召唤冰(🥋)霜巨(🔑)龙的"冰霜(🎿)气息",还有(🅾)能制造火焰风暴(🌜)的"炙热之(🧗)泉",让你成为元素主宰。
重(👗)力(🌝)井(⌚)(5/5):(✔) 这招简直就是团战神器!把敌人像吸尘器一样吸到一起,然后扔(💛)个(⭕)高爆手(🧜)雷,"轰(🌝)"的一声,世界都清静了,那酸爽(🚡),谁用(⭐)谁知道!
不过(🆎),魔女(😻)这个职业,可不仅(❓)仅是看起来花里胡哨那(🍉)么简单。她的技能伤害,那(⛪)也是(🚫)杠杠(💶)的!“死亡蔓延”这个技能,你们体验过吗(♋)?(⏹)看(🚍)着敌(🏯)人像割麦(💋)子一样倒(🍌)下,那种(🐣)感觉,简直(😖)比吃了炫(🕖)迈还(💔)爽!更别说还有“元素伤害增加”这个(🎏)神(🗜)技,直接把(🛍)我的输出拉满,打(😌)得敌人哭爹喊娘!
重力井(5/5): 这招简直就是团战神(🐹)器!把敌人(🚣)像吸尘器一样吸到一起,然(😜)后扔个(🎐)高(💽)爆手雷(🧀),"轰"的(🔔)一声,世界(🍤)都清静(🙃)了,那酸爽(🦂),谁用谁知(🔘)道(👽)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf法驱好还是力驱好》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf法驱好还是力驱好》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
魔女的加点没有固定套路,可以根据可以根据你自己的游戏风格和喜好来选择。不过,我可以给新手玩家们推荐一套简单粗暴的加点方案,让你们快速上手,体验到魔女的强大威力!
其他技能:
法术爆破(5/5): 把敌人炸上天,让他们体验一下飞翔的感觉,哈哈哈!而且这招还能打断敌人的攻击,简直就是居家旅行,越货的必备技能!
心灵(1/5): 前期点一点就够了,主要是为了体验一下操控敌人的快感。后期技能点富裕了可以考虑点满,毕竟住一个敌人就等于少了一个输出点,你说是不?
时间系: