希望《往日(⛄)不在(🤸)》能够(🧐)给大家带来(📓)不一(😄)样的(🈴)游戏(👒)体验,也希(⛱)望这游戏能(🤰)够让我们更(👸)加(🐪)珍惜现在的生活,因为,往日(✍)真的不再了。
在游戏(🧦)社区中,我(🐿)看(🔨)到很多(🌔)玩(🥓)家(🎃)都对《往日不在》赞不绝口。大家普遍认为,它创(🍼)造了一个真实而残(🗨)酷(♌)的末(😏)日世界,提供了(🎊)紧张刺激的生存体(🍤)验。
你问我为啥(😢)?这还(🏋)得从我(🐃)初入游戏(🎶)那会儿说起。
刚进(⏫)游戏,那画面,那音(⛩)乐,哎哟(💽)我(⛩)去,那(♎)叫一个(🏆)绝!就好像老天爷一巴掌把我从21世(🙀)纪(👋)呼到了世界末日,满目疮(😷)痍(🗜),一(👭)片死寂(🐚),就剩下我,孤零零一个人,面对(🔶)着这破败的世(🔮)界。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《地下城与勇士手游官方论坛》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《地下城与勇士手游官方论坛》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
光影
不过,这游戏也不是光让你打打杀杀,它还加入了很多生存元素,比如收集资源、制作道具、建造营地等等。
不过,也有一些玩家反映,游戏的后半段节奏略慢,收说真的,这游戏的美术风格,简直是绝了,跟那些追求“精致”的网游完全不同。它就像是用油画笔,把一个粗犷、真实的末日世界直接搬到了屏幕上。那种灰暗、破败,却又带着点希望的感觉,真的是扑面而来,让人有一种身临其境的代入感。
细节
《往日不在》VS《求生之路》