我一(🌊)看这(📇)架势,心想这(🏑)公会还(🅿)挺活(🔷)跃啊,看来这游戏还是有不少玩(🚦)家在坚(🌌)持的。
更绝的是,这公会的名字,一(🆗)个(🚋)个都起得(🥧)那(♟)叫一个霸(🌨)气侧漏。什么(📛)翱翔(🌂)天际(🖍)啦,疾风劲旅啦(🐑),自由之翼啦……(🕶) 我寻思着,这游戏策划是不是对飞翔有什么执念(🎲)啊(📯)?
不过(😍)话说回(📿)来,这游戏虽然缺点一大堆,但也不是(😙)完全没有(🧠)可取之处(😨)。
我寻思着,这不(💟)对啊,难(🌵)道是我(🏧)进(🍩)了个假(❗)公会?
你别说,这无翼鸟52km的公(🔡)会,乍一看还挺(📡)唬人的。各种功(😧)能(🛰)一(⏰)应俱全(🐱),公会任务、公会副本、公(♓)会(💙)商店……应有尽有。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《地下城安图恩攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《地下城安图恩攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
看来大家对这游戏的槽点还真是出奇的一致啊!
不过话说回来,这游戏里其他玩家,好像对公会还挺在意的。我在游戏上逛了一圈,不少玩家都在吐槽公会,什么公会任务太肝啦,公会副本太难啦,公会奖励太抠门啦……
我一看这架势,心想这公会还挺活跃啊,看来这游戏还是有不少玩家在坚持的。
想当初啊,我可是被这名字给忽悠得一愣一愣的。你说这无翼鸟,咋一听还以为是啥珍稀动物呢,结果一进游戏,哎哟我去,这不就一光秃秃的……呃……反正就一啥也没有的玩意儿!52公里?我呸!52米都够呛!
我算是看明白了,这公会,说白了就是个摆设,中看不中用。