在咱们的游戏群里,不少玩家都(🤮)对《文明时代2》赞(🗓)不绝口,称它是(🐷)“策略游戏的天花板”。他们最关(🐷)心的(🐘)点集中在文明(🔃)的平衡(🍼)性、人(👢)工(🕧)智(🚟)能(🏷)的强度和游戏内容的(👏)丰富度上。总(🔖)体(🏰)来说,玩家们(🤷)的反(🤧)馈都(🛒)比较正面,说明这款游戏还是(💷)挺不错的(👜)。
说到(👧)人物,那更是《文明时代(🏞)2》的(📳)点睛(🚖)之笔。无论是开疆拓土的亚历山大大帝,还是运筹帷幄的(🐾)凯撒大(🔙)帝,每一个历史(🐕)名人都被刻(🖥)画得栩栩如生(🛃)。他们(📲)的技能更(🔂)是(🏛)各具特色(🏺),像秦始皇修长城、凯撒占领城市,玩起来(😈)那(👮)叫一(⏯)个过(🛰)瘾(🏊)。
我忍(🐦)不住问了一(🏐)句,听说(💔)《文(🥀)明时代2》的AI非常(🥇)强大(🤲),这方面(🍡)你(🏏)们是怎么做的?
我忍不住问了一句(🧖),听(⏯)说《文明时代(🖥)2》的AI非常强大,这方面你们(⛑)是(🔰)怎么做的?(📤)
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《有什么好玩的手机网游》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《有什么好玩的手机网游》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
就说这城市建设吧,你得考虑地形、资源,还得规划好道路、住房… 搞不好,市民就闹情绪,你这皇帝,当得也不称职啊!
开发者微微一笑,说他们对于AI的开发非常重视,他们希望AI能够像人类玩家一样,拥有独立的思考能力和策略。他们为此投入了大量精力,不断优化AI的算法,让AI能够根据不同的情况做出不同的决策。他们甚至还加入了一些随机,让AI的行动更加不可预测。
开发者的回答很有意思。他们说,他们在设计文明时,并不是简单地把历史上的强弱关系搬到游戏中,而是更注重每个文明的独特特点和游戏体验。比如,希腊的经济优势,罗马的力量,埃及的文化影响力,等等。他们希望玩家能够根据自己的喜好和游戏策略,选择最适合自己的文明。
玩家反响:
除了文明资料,游戏还包含大量历史和人物。比如,玩家在游戏中进行扩张时,可能会触发一些历史,比如亚历山大大帝的东征、罗马帝国的扩张等等。游戏中的人物形象也非常生动,每个人物都有自己的故事和背景,他们的能力和性格也与历史上的真实人物相吻合。