这(🚃)游戏就像一颗(🏹)文化,轰的(😌)一声,炸(😙)开了(🤓)人们的想象力。它告诉我们(🚫),游戏(🔞)不仅仅是娱乐(👯),也(🧣)能(🔳)成为一(🔯)种文化现象,影响一代人的审美和价(🌨)值观。
说到这里,我倒是(🌒)很(🆙)期待Rockstar Games能够推出《侠盗车(㊙)手:安地列(📷)斯》的重制版,用最新(👀)的技术手段,让(🥂)这款(🌹)经典(🛢)之(🔽)作焕发新的(🔝)光彩(🥛)!
当然了,时(💧)间(🗄)都过去那么(✔)久了,《侠盗车手:(🌉)安地列斯》也(🈳)面(🔉)临(🔏)着一些(👯)挑战。画面、(🤺)操(🚗)作、玩法,跟现在(🏦)的游戏比起来,肯定(🏜)是有差距(🥞)的。
这种对现实世界的映射,让玩家在(🏺)体验(🎬)游戏的(💥)同时(👰),也开始思(🕔)考社会问题,引发了(🌾)人们对(🔥)美(🉐)国梦、种族关(🔆)系等话题的讨(🤒)论(🦈)。你说,这影响力(🚍),牛不(🏌)牛?
但经典就是(⛄)经典(🐷),它(🎡)就像一瓶老(🔪)酒,时间越久,味道(🗳)越醇厚。我相(🕰)信,即使再过十(🍧)年、(🌰)二十年,《侠盗车(🎐)手:安地列斯》依(🛩)然会在游戏史上占据一席之地。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《艾尔之光雷文转什么好》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《艾尔之光雷文转什么好》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你想想啊,多少游戏、电影、音乐,甚至是我们平时穿的衣服、说的流行语,都能看到它的影子。就说那帮rapper,开口闭口“Grove Street”,恨不得把游戏里的帮派搬到现实生活中来。还有那些电影导演,动不动就来个飙车、战的桥段,你说说,是不是跟《侠盗车手:安地列斯》学的?
想当年,我头一回摸到这游戏的时候,直接就被震飞了! 贼拉大的地图,想去哪就去哪,爱干嘛干嘛,简直自由得像条脱缰的野狗! 洛圣都、圣菲耶罗、拉斯文图拉斯,三个城市啊,跟真的一样! 我跟你说,我当时就在游戏里瞎逛,从早上逛到晚上,压根不想做任务,哈哈哈!
说它是游戏界的里程碑,一点都不过分!
你想想,如果能用上现在最先进的游戏引擎,重现当年洛圣都的繁华与混乱,那该是多么震撼的体验啊!
当然了,时间都过去那么久了,《侠盗车手:安地列斯》也面临着一些挑战。画面、操作、玩法,跟现在的游戏比起来,肯定是有差距的。