这个我们也有考虑(🐽)过, 主策划摸了摸下(⛓)巴, 我们会在后续(⏹)的更新中加入一(🐃)些新的游戏机制(🏠), 比如(📡)玩家可以(🚓)招募伙(🏍)伴一起战斗, 或者使(👃)用(🤹)一些特(🏓)殊的道具来削弱敌(🦎)人。 我们会尽量(🛏)在(🐾)保证(🏿)游戏挑战性(💰)的同时(🥃), 也让玩(🕋)家能够享受到游戏(📛)的乐(🏅)趣。
我跟他们(🏺)说, 哥们儿(⬅),你(🦁)们(🈴)这游戏,难度是不是(🚠)有点过分了? 玩家都快被虐哭了!
至于游戏的(🥋)难度(😦)嘛(❄),这个咱(🙅)们后面再聊,毕(📁)竟,好事多磨嘛,挑战性也是游戏的一部分,不是吗(🌂)?阿火(🙋)的小伙(🎆)子,长得那(🧡)叫一个潇(🌩)洒(🏍)帅气,一招烈焰斩下去,那叫一个威武霸气,看(🚌)得我热血(🐽)沸腾(⛄),恨不得自己(💛)也上去(🥇)砍两刀!
那你们(🌒)有没有考虑过降低一下难度(🧦)?(📗) 比如增(🕢)加一些辅助道具(🔴), 或(💚)者调整一(😩)下(🅰)怪物的攻击力(🍄)? 我追问道。
主策划(🤫), 一(😳)个戴着黑框眼镜, 满脸胡(🦕)茬(💳)的小(👦)伙子, 苦笑(📊)了一下(🙍), 说: 哎, 兄(🚟)弟, 不瞒你说, 这游戏难(🔔)度确实是我们故意设(🔦)计(👀)的。 我(🚘)们希望(🤰)这款(㊗)游戏能(👣)够给玩家带来挑战, 而不是那种一路平推的无聊体验。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《卧龙凤雏19分大逆转》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《卧龙凤雏19分大逆转》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
除了难度问题,我还跟开发者们聊了聊游戏后期内容更新计划。 开发者们表示,他们已经制定了非常详细的更新计划, 后续会陆续推出新的游戏模式、 新的角色、 新的装备、 新的剧情等等。
听到这里, 我两眼放光, 魔法少女? 那岂不是很可爱?
其他玩家怎么说
主策划, 一个戴着黑框眼镜, 满脸胡茬的小伙子, 苦笑了一下, 说: 哎, 兄弟, 不瞒你说, 这游戏难度确实是我们故意设计的。 我们希望这款游戏能够给玩家带来挑战, 而不是那种一路平推的无聊体验。
其他玩家怎么说