剑灵(📧)的PVP设计得挺(🦄)鸡(🥇)肋,完全(🙏)没有平衡(💍)性可(📈)言(📴)。有些职业(🏾)天生就强(🔆)势,技能伤害高,防御厚,还带(👃)各种,简(🔞)直是无敌的存在。而有些职(💌)业则弱(🎓)得可怜(⛴),技(♐)能伤害低,防(👳)御脆,根(🛍)本打不过别人。这种不平衡的PVP,导致很多玩家不愿意参加PVP,游戏体验很差(💫)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《仙剑奇侠传1确定翻拍》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《仙剑奇侠传1确定翻拍》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
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剑灵的游戏内容比较单调,除了刷副本打怪,好像也没什么其他的事可做。而且游戏里的副本模式和玩法都比较老套,没有太多新意,玩久了容易腻。
4. 加强PVP平衡,提升竞技性
玩剑灵这段时间,我真是又爱又恨。
游戏体验:跌宕起伏,爱恨交织