虽(🆓)然机械术士(🥌)强得没话说,但哥(🍵)还是得客观(👕)地指出一些缺(🐪)点(🈂):
召(🎾)唤哨:哥最爱(🏠)的技能!召唤一个强大的哨(🔲)加入战斗,简直就是(🥢)个移动的(😎)绞(🛡)肉(🛫)机啊!
机(🥅)械术士 + 狂战(🈵)士: 狂战士负责冲锋陷(🥄)阵,吸引火力,机械(🌹)术士在后方安(♎)心输出(😓),完美(🐖)!
怎么样?是(👺)不是感觉清(🐦)晰(🚘)多了(🎵)?
机(🤗)械(🕧)术士的技能(🎸)可以用“不可思议(🌂)”来形(🕍)容,每个都闪闪发光(💤):
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《诛仙天行者》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《诛仙天行者》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
能量护盾:简直就是个铁乌龟!开启护盾,哥可以在敌人的林弹雨中横行霸道,简直不要太爽!
哥花费了无数个日日夜夜,研究了海量的游戏数据,终于总结出了机械术士各个技能的伤害系数和加成效果!
哥就问你,这伤害,这视觉效果,就问你顶不顶!
大家一致吐槽机械术士前期太弱鸡,升级慢,技能点不够用。还有就是移动速度慢,容易被敌人风筝。
本来哥看这哥们人高马大的,以为是个行动迟缓的铁憨憨,没想到跑起来还挺利索。而且技能用起来那叫一个得心应手,雷电风暴直接把敌人电得生活不能自理,哨小弟冲锋陷阵,那场面,简直不要太刺激!