不过,俺也希望开发(🔯)大大(🍻)们能多听听玩家们(🥟)的意见, 比(🥈)如优(🐹)化一下画(🚳)面,提升一下怪物的(🍋)AI, 让游戏更加完(🎥)美!
如果你也遇到(🖐)这些(🤐)问题,千(🦒)万别慌!客服小(🥒)姐姐(🔰)们可是游戏界的大拿(⛓),分分钟(🌷)帮你解决问题!
最让(😗)俺大开眼界的是(📿)个叫“灵狐”的法师妹(🦖)子,俺滴亲(🌐)娘(🌭)啊!人家抬(👮)手(🏘)一个火球(🎩),炸得(🥊)怪物(😆)嗷嗷叫!再来个冰(🛫)霜之环,怪物直接冻成冰棍(🌍),俺直呼内行!
俺点开角色界面一看,嚯(🧣)!好家伙(🚷),这角色可真不少!有(🎽)手持巨剑,一(👟)身肌肉的狂战(🍍)士(🔟);有身轻如燕(✉),箭(🦔)法(🏾)精准(🐃)的游侠;还有穿着法袍,仙(📴)气飘飘的法(📄)师妹子…(🔂)…(👪)每个(🍑)角色都各有千(⬅)秋,看得俺(😀)眼花缭乱,恨不得立马挨个体验一遍(🦂)!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《好玩的手游回合制》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《好玩的手游回合制》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
俺想对瓦尔迪斯传说的开发者说几句真心话:
不过也有人吐槽画面优化和怪物AI,俺觉得有道理,希望不过也有人吐槽画面优化和怪物AI,俺觉得有道理,希望尽快改进!
俺当时就感慨,这游戏客服真是靠谱,比某些游戏客服甩了几条街!
装备属性问题: 游戏里的装备属性复杂,不少玩家会遇到装备选择困难症,比如到底哪个装备更适合自己?
不过,俺也希望开发大大们能多听听玩家们的意见, 比如优化一下画面,提升一下怪物的AI, 让游戏更加完美!