微信语音助手对那些手残党玩家(🤸)来说(🏠),简直是福音(🎡)啊(👧)!像俺这种(⛷)操作不灵敏的,以前玩(📐)那些竞技游戏,那叫(🍻)一个手(⏱)忙脚脚,被虐得(🐾)死去活来。现(👂)在好了(✈),有了语(🔎)音助手,直接动动嘴就能放(➕)技能、(🚹)走位,操(🦐)作难(👐)度(❓)直线下降,说(👾)不定(💑)俺也能(🍉)carry全场了(🤕)呢!
除了(🔣)王者荣耀,俺还试了试用微信语音助手玩和平精英(🐒),那(🍀)体验(🖍)也是杠杠滴!以(😠)前玩吃鸡(🆗)的时候(🧓),俺总是找不到掩体,被(🚽)人一(🗽)爆头。现在好(🐆)了,俺只要喊一(⚡)声“我要躲起来”,语音(🕶)助(🌹)手就会自(🤐)动(🌅)帮(🌰)俺找到最近的(🖱)掩体,安全系(👞)数直线上升,再也不用担心变(📧)成(🐨)“伏地魔”了。
2. 策略游戏,运(🐗)筹帷(🎸)幄?
俺在游戏(🕤)群里(🛰)和交流社(💲)区里(🚙)溜达(➡)了一圈,不少玩家都在(🕳)讨论微信语(🎳)音助手(🌺)。有人说它让游戏操作变得更简(🈷)单,也有人觉得语音识别(🐗)还有(📱)待提高。但总体(🎉)来说,大家(🐃)对它还(🔼)是挺看(🐋)好(😿)的,都期(🚉)待(👀)着它能带来更(🔸)多惊喜。
不(🌑)过(🏊),俺也了一些小(⛔)缺点。比如,语音(🍆)识别有时候不咋灵敏(🧝),特别(🧤)是游戏里环境嘈杂的(🏊)时候,经常会闹(🕣)乌(⏱)龙。再者,它目前支持的游戏还不(⏬)算多,俺(😸)期(🏒)待开发者们(🏜)能(💘)继续扩(🤡)充游戏库,让我(🧗)们玩得更尽兴。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《韦鲁斯加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《韦鲁斯加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
2. 社交互动新玩法,游戏交友两不误?
不过,俺也要给开发者提个醒:在开发语音功能的时候,一定要注重语音识别的准确性和稳定性,可别让玩家对着手机喊半天,游戏角色却无动于衷,那就尴尬了!
就拿俺最爱玩的王者荣耀来说吧,以前玩的时候,那手速跟不上意识,经常技能放慢了,被对面一顿暴揍。现在有了微信语音助手,俺直接对着手机吼一声“放二技能”,嗖的一下,技能就甩出去了,那叫一个精准,那叫一个流畅,把对面打得落花流水,哈哈哈!
话说,俺打游戏那可是出了名的“手残党”,操作总是慢半拍,经常被队友吐槽“猪队友”。这不,前段时间听说微信语音助手可以解放双手玩游戏,俺激动地一宿没睡着,赶紧爬起来下载体验了一把。
1. 无障碍游戏体验,人人都是游戏大神?