游戏里有八个职业,个个都让人眼(🌝)花缭(🏭)乱的(🕗),这(🎹)可咋选啊?你说(📞)选个少林吧,那可(🎽)是(😙)抗(🍵)揍的代(🧑)名词(♟),副本(🐊)里(⏸)一站,稳如泰山!可要我说(🐙),峨眉(🚍)也不错,救死扶伤(🤟),妙手回春,队伍里必不可少啊!还有那丐(🏼)帮,那可(👖)是输出(🎆)爆(🈵)炸,一套降龙(🚟)十八掌下去,谁顶得(🐊)住啊!
其他玩家怎么(🕜)说?(🎖)
装备强化太看脸: 强化(🛷)成功率能不(👩)能提(💉)高点(🚡)?每(⛩)次强化都(🆎)要(🌐)烧(🔠)香拜佛,就怕一不(🚷)小心就碎了,这谁顶得住啊(🗡)!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf圣骑士如何加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf圣骑士如何加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
先说说这装备吧,我觉得可以改进的地方还挺多的。
游戏里有八个职业,个个都让人眼花缭乱的,这可咋选啊?你说选个少林吧,那可是抗揍的代名词,副本里一站,稳如泰山!可要我说,峨眉也不错,救死扶伤,妙手回春,队伍里必不可少啊!还有那丐帮,那可是输出爆炸,一套降龙十八掌下去,谁顶得住啊!
帮派玩法太少: 除了帮战,能不能多一些帮派玩法,比如一起刷副本、做任务之类的?这样才能增强帮派成员之间的互动和凝聚力嘛。
我在游戏群里看到,很多玩家都和我一样,对这款游戏又爱又恨。爱的是它的情怀和玩法,恨的是它的各种小问题。
优化建议二:社交