2. 注(📷)意技能之间(🧠)的联动效应。 无主之地2的技能(⤴)树设计得很(📦)巧妙(☕),很多技(🎉)能(🌕)之(🆚)间都有联动(🔹)效应。比如狂(👥)手的“盛宴”和(👌)“械狂(🌇)热”搭配起来,就能打出(🐞)爆炸的输出。
无主之地2加(⬆)点器(🆎)使用方法(🙈),萌新也能(🥇)秒变大神!
《无主之(🛒)地2》最(🏀)吸引我的地方(♓),莫过于它的(🍟)角色加点了。游(🤤)戏里总(🤨)共有四个(🤥)职业,分别是阿克顿(🕙)将、(🆒)萨尔瓦多、玛雅和克里格,每个(🚺)职业都有自己的专(🥂)属技(💣)能树,而且可以根据自己的喜好自由(💰)加(🗽)点。比如,你可以选择(🧕)阿(🏿)克(🥁)顿将的(😱)机甲流玩法,驾驶着巨大的机甲在战场上(🍞)横冲直撞(🔪),也可以(📟)选择萨尔瓦多的(😷)手流玩(㊗)法(🐐),手持双,疯狂扫射,还可以选(👛)择玛雅的刺客流玩法,利用各种技能进行暗杀,或(📩)者(🆙)选(🕤)择克里(🛏)格的法爷流玩法,释放各(🍍)种强大(📤)的法术,简(🦁)直是百花(➖)齐放!而且,游戏的加点还(🎸)支持重置,即使(🍚)你点(💠)错了(🎍)技能(🔍),也不必(💎)担心(🌦),可以随时(🐪)重新(🐶)分配(👋)。
还(🐤)记(💠)得我第一(🏌)次接(🧔)触《无主之(🕚)地2》时(🛣),那感觉(🍹)就像是一颗在(🛠)我脑(💁)海里(🕉)爆炸了(🔽)一样(🕔)。游(🈳)戏(🔲)画面虽然没(🙎)有那么高大上(🚕),但(🍙)那(📸)突突(😧)突的,那(🔓)嗖嗖嗖的子弹,那砰砰砰的爆炸,每一帧(🎷)都充满了爆炸性的快感!而且,游戏中的武器种(🕥)类简直多到让人眼花缭乱,从经典的(💵)突击(💘)步(🙇)到狙击,从火(🎊)箭筒到手雷,每一种武器都有其(🏤)独特(🤤)的属性(♋)和技能。我当时就一个(🤓)想(🥥)法:这游(🥄)戏简直是为械爱好者(🕧)量身打造的!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《飞机射击游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《飞机射击游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
1. 优先点出核心技能。 每个职业都有一些核心技能,这些技能是该职业的灵魂所在,点出来之后能大幅提升战斗力。比如狂手的“械狂热”,魔女的“心魔”,都是必点的核心技能。
等等,说到这里,你是否已经迫不及待地想体验一下《无主之地2》的魅力了呢?
说完了优缺点,咱们再来聊聊游戏体验。总体来说,无主之地2的射击体验和角色加点都相当给力,但是也有几个“坑”比较膈应人。
老司机再提醒一句,游戏虽好玩,可不要贪玩哦!合理安排游戏时间,健康游戏,快乐生活!
就让我们一起深入了解《无主之地2》的加点秘籍,以及那些让人又爱又恨的游戏体验吧!了,每个职业都有自己的专属技能树,加点方向贼多变。比如我玩的阿克顿将,可以加点成机甲流,扛着个大机甲满地图横冲直撞,那感觉爽得不要不要的。还有萨尔瓦多,可以加点成手流,两把大突突突,威猛得一塌糊涂。