就拿武器来说吧,你要是打到一把属性爆表(🔙)的狙击(✊),总不能还叫它(😘)XX狙击步吧(🆓),多俗气!你完全可以发(🚲)挥(👳)你(🦑)的想象力,给它起个拉风的名字,比如(📳)死神之吻、(🔢)一(👤)入魂(➰)啥的,一(🚷)听(👥)就霸(🤹)气侧(🛅)漏(🍬)!
选角色(🚃)的时候我可犯难了,每个角色(🙎)看起来都牛逼(🔴)哄(📍)哄的!最(🧛)后,我一眼相中(👸)了(🍫)那个叫埃(🛄)克斯顿的小子。别看他长(🐼)得瘦,那可是个灵活(💯)的(🛒)胖子,技能酷炫,伤害爆炸!“就决(⛄)定(🔯)是你了,埃克斯(🐴)顿!”
至于角色(🕰)命(🎎)名(🧓),那就更随意了(🚜),你可以用你喜欢的游戏(❄)角色、动漫人(🏎)物、网(🔥)络流行语,甚至是你的外(🏰)号来给角(🤱)色起名,反(🚄)正(🐺)怎么开(🏯)心怎么来!
了,这命名(🍉)也不是没有缺点。最大(🍷)的问题就是容易出现(🏺)重(🍑)名,毕竟玩家(♑)那么多,谁还没点(♊)相同(🔄)的爱(➗)好呢?(👑)
“突突(🛶)突!”埃克斯顿手中的(🌁)喷射出(🐕)愤(🎤)怒的火舌,敌人像割麦子一样(📐)倒(👋)下(🎅)。这感觉,太爽了!“再(🏋)来再来!”我兴(🏧)奋地大喊,完全(🎌)沉(😏)浸在游戏的(🦄)快感之中。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《洛克王国水蓝蓝在哪里捉》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《洛克王国水蓝蓝在哪里捉》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
武器命名:脑洞大开!
选角色的时候我可犯难了,每个角色看起来都牛逼哄哄的!最后,我一眼相中了那个叫埃克斯顿的小子。别看他长得瘦,那可是个灵活的胖子,技能酷炫,伤害爆炸!“就决定是你了,埃克斯顿!”
进入游戏,那画面,那音效,简直了!比预告片还要带劲!各种奇形怪状的敌人,各种威力巨大的武器,看得我眼花缭乱,恨不得立马冲上去大杀四方!
兄弟们,走过路过不要错过!今天你大哥我,游戏界扛把子小明,要来给你们吹一波最近玩到上头的游戏——《无主之地2》!这游戏,那可真是绝了!第一次看到它的预告片,那狂野的画风,那炸裂的特效,直接给我看傻了!这游戏,必须安排!
除了武器,其他装备,像护盾、手雷啥的,也都能自己命名。我曾经捡到一个能召唤出一群小机器人的手雷MOD,我就给它起名叫机械风暴,是不是特形象?