玩家A:我(🔰)最近沉迷(🐁)于刷女角色好感(🎅)度(💽),简直是(🐕)乐此不疲!尤其(🏾)是幽若姑娘(👭),真是太(🍇)温柔了(⏫),每次跟她聊天(👮),我都(🐗)觉得心都要化了!
让女角色在战斗中扮演更加重(🍾)要(🦄)的角色(📣)。 目前游(🍮)戏里,女(🥇)角色的战(🏁)斗(🔻)能力普遍偏弱,可(🕥)以(🈹)考虑为(🐔)她们(💆)设计一些更加强力的技(📵)能,让她们可(⛓)以和男角色并肩作(🚧)战,成(🕊)为战斗中的(🤯)主力。
玩(➖)家D:我建议开发团队可以增加(🌎)一些女角(💷)色(🈚)的(🤔)专属服(🙅)装,比如可以为她们设计一些更加华(🏚)丽(❗)的服装,或(⏱)者一(⏫)些更加符合(😐)她们性格(🤔)的服装。
而在咱们的游戏交流群(😈)和(🔒)社区里,各(📩)位少侠对(🏜)这几位女(🏩)侠不过,要说这(🏟)游戏(🥊)也有一些小小的遗憾,就是(🏋)女角色的故(🐹)事线还没有完全展开。目前游(🆙)戏中,虽(🐔)然每个女角(🔴)色都有独立的性格和(🔣)故事(🛃)背(💷)景,但总体来说,她(🕚)们的戏(🐾)份还是(🥟)偏少(🅾)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《tbc肩膀附魔》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《tbc肩膀附魔》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
玩家C:我最近正在学习画画,专门画了几张女角色的同人图,希望可以跟大家分享。
玩家D:我建议开发团队可以增加一些女角色的专属服装,比如可以为她们设计一些更加华丽的服装,或者一些更加符合她们性格的服装。
而在咱们的游戏交流群和社区里,各位少侠对这几位女侠不过,要说这游戏也有一些小小的遗憾,就是女角色的故事线还没有完全展开。目前游戏中,虽然每个女角色都有独立的性格和故事背景,但总体来说,她们的戏份还是偏少。
娇羞可人:互动触发,好感度飙升
相信只要开发团队用心经营,未来《侠隐阁》的女角色一定会更加丰满,更加有魅力,成为玩家们心中的白月光。