这江湖有多(🦕)大?你问我?嘿,就像那深海一(♓)样(✖),深不见底,一眼(👱)望不到边。你以为的(🅱)江(👣)湖,是那庙堂之(🐦)高?是那庙(♋)宇之深?错(📌)了,错了!这江湖(🚭)啊(📖),是那山(📑)川河(😳)流,是那烟雨蒙蒙(🅱),是那酒馆(🍙)茶肆(🛌),是那街边小巷,是(👎)那(🥜)一个个鲜活(😶)的生(🛏)命,是那一个个动人的故事(⛑)。
江湖(🐾)里的人物也是各有特色,每个门派(💑)都(♐)有(🕚)自己独特的技能(🗞)和故(🔄)事。比如少林的大(🦐)慈大悲掌佛光普照,丐帮(😰)的打狗棒法招招凶(⛪)猛,华(🔸)山的(🔔)独孤九剑剑(📈)气(💍)凌厉。
用(🚒)户体验?这江湖(🤳)不太(👔)“丝(🧛)滑”!
除了这些(🔶)门派技能,游戏中还有各(👺)种(🔢)珍奇武学和秘(📪)籍,可以通过(🕒)副(🤹)本和奇遇获得(🕢)。比如我学了一招九阳神(🎽)功(🌜),内力(🌄)深厚,血(🐉)量狂(👼)飙,简直就是个小强(📶)一样的存在。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《盗贼学什么专业好》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《盗贼学什么专业好》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
再说说用户体验,这方面也有些槽点。游戏界面设计得有点复杂,新手引导也不够清晰,我刚开始玩的时候,经常找不到北,一脸懵逼。
江湖少不了打打杀杀,这才是江湖的精髓,也是我这种“老油条”的最爱。这游戏的战斗,那叫一个爽!你以为只有单调的打架?不存在的!
说实在的,我在《我的江湖》里体验到了真正的江湖味。这游戏不仅有打打杀杀,还有各种社交玩法,比如结拜兄弟、组建帮派、参加江湖盛会啥的。
我玩的是个天山派弟子,主打轻功和暗器。那轻功叫一个轻盈飘逸,上房揭瓦轻轻松松。暗器冰魄银针更是百发百中,于无形。
这,就是我眼中的江湖。