虽然伽罗二技能流(🌋)液晶给玩家带来了(🔓)不少(🏮)欢乐和讨论,但也暴(😜)露出王(🧐)者荣耀游戏机制上的(🍏)不足,比(🎒)如对(🌴)某(🎌)些技能机(😓)制的平衡性考(🏉)虑(🐗)不足,导致BUG出现。
以(🍤)下是一(🔇)些可以避免(🧣)类似发生的建议:
想(😠)当(👌)年,老(👵)夫我纵横峡谷的时(🔳)候,那伽罗还只是个弟弟!那时候(🚎),我们用鲁(🆑)班七号、后羿,照样可以(🥗)射出一片天!可现在呢?这(👉)游戏节奏(📦)越来越(🚓)快,刺客战士一个个(💲)都跟打了鸡(🥌)血(🌅)似的,就(🎵)我们这些老(🎴)射手,还(⏹)没来得及输出,就被秒(🍪)成渣(💱)渣了(🔹)!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《洛克王国迪莫配招》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《洛克王国迪莫配招》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这提醒我们,游戏设计者应该更加重视游戏平衡性,避免出现过于强大的技能机制,或者设计一些存在漏洞的技能。
其实,伽罗二技能触发流液晶并不是个例。在王者荣耀里,还有很多的技能都存在类似的问题。比如:
这些技能的共同点就是:它们都是线型技能,而且都可以对目标造成多段伤害。如果敌人身上叠满了法阵印记,那么这些技能同样能触发流液晶效果,造成巨额伤害。
3. 及时反馈BUG: 当玩家遇到BUG时,应该及时向反馈,并提供详细的BUG信息,方便快速修复。
其实,伽罗二技能触发流液晶并不是个例。在王者荣耀里,还有很多的技能都存在类似的问题。比如: