机动性(📚)强:露娜可(🕒)以利用技能的衔接,快速(🚜)穿越地形,绕到敌人身(🛩)后,或者(🏄)突进到(🎴)敌人(⏰)脸(🈁)上,让敌人防不胜防。
哎(⚫)哟喂,说(🔵)到(💞)露娜(🕰)用身体开门(😗)这(📍)个梗,那真是王者(🛋)峡谷里的一大笑话,不(🍾)过也从侧(👇)面反映了露娜这的飘(🤞)逸和灵(💴)活。那既(🈚)然露娜能(🎿)用技(🍩)能玩出花样来,其他(🏣)是不是也能用类似的招式,来个(💰)身体开门(📡)呢(🔶)?今儿个,咱就来说道说道!
说白(✒)了,不就是利用(💐)技能(🐦)的位移效果,卡地形、(🦆)躲技(➖)能、秀操作嘛!所(🤣)以(🌉),想要复(💺)制露娜的操作,就(🦃)得先看(🖍)看其(💏)他(🛶)有没有类似的位(🧒)移技能。
这,操(😨)作难度那可(🧢)是(🏸)出了名的(🐌),但玩好了(🔥),那(💔)也是秀翻全场的存在!镜的技能机制比较复(📿)杂,简单来说就是可以(🎵)创造一个镜像,然后在(🌃)本(😤)体(🖱)和镜像之间来回切(🈯)换,实(🐷)现多段(🚏)位移。玩得好的镜,那真的是(📏)眼(🐪)花缭乱,让人摸不(🆎)着头脑(🏒),用身(🧐)体开门(🕎)这种操作,对她(🧐)来说简直就(🏢)是小儿科!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《使命召唤秘籍》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《使命召唤秘籍》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
怎么样,现在明白了吧? 开门”。
不过说真的,露娜这,操作难度可不小,没个几百场练习,还真不一定能玩好。 就连我这个纵横王者多年的湖,也不敢说能玩得像那位大神一样出神入化。
第一个想到的,那必须是和露娜并称绝代双骄的——李白!
我想说的是,游戏嘛,最重要的就是开心!与其纠结于能不能身体开门,不如多去尝试不同的和玩法,开发出属于你自己的套路,那才是真正的游戏乐趣所在!
话说回来,这梗是怎么来的呢? 让我这个湖来给你说道说道。