有一次,我被一群(🌊)小(📇)鬼围(🗨)攻,眼看就要挂了,这(🈸)时候(📪),我突然想起来我新(🎉)学(💚)的技能——(🏪)“鬼影重重”。 我一使出来,好家伙(📌),瞬间分(🗂)身出好(🤶)几个我,把那(🔷)些小鬼都给(🚰)绕(💁)晕了,趁机一通乱(♟)砍,直接把它们全灭了!
就(🦌)说捏脸(🍺)吧(🤹),这(🍕)游戏可有意思了,能捏出(🏤)各(📰)种奇葩脸!我捏了个青面獠牙(👒)的,活脱(💄)脱一个夜叉(🥤)!还有更绝(🤪)的,我朋(👪)友捏(🚃)了个没有鼻子,只有一只眼睛的怪物,那(🤧)叫一(🔛)个抽象!
不过,小六也(🈲)遇(🥟)到了一些(🛠)小毛病。比如,有的关卡难度有点过高,让(✊)小六这个老(📺)司机都翻(🗜)了(🤖)好几次车。还(🈺)有就是,游戏的存(⏰)档点(🎶)分布不均,有时玩了一(⏫)大段,还没找到存档(😫)点,死一次(🌥)就(💍)得重新(🧡)来过(😧),有点烦人。
二(🏍)、音效设计:(😜)
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf白手技能加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf白手技能加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
二、角色设计:
还有那些个妖魔鬼怪,那叫一个千奇百怪!有的长得跟个麻花似的,有的脑袋比西瓜还大,还有的,浑身上下就剩下一张嘴,看得我鸡皮疙瘩掉了一地。不过,你别说,这游戏还真就邪门了,越玩越上瘾!
三、光影效果:
《无名鬼蜮》的光影效果做得也非常出色。游戏里大量使用了冷色调的光线,营造出一种阴森恐怖的氛围。
音乐:阴森恐怖,声临其境