就(✈)是任务重复度(💒)太高,很多支(🗳)线任务都是跑腿(🛠)送信(🗒)、(🤳)杀(🥖)怪拿道(🎤)具之类的,玩多了容易腻歪。而且主线(🍦)剧情也不咋(🏼)地,全程就是打打杀杀,缺乏深深(🍮)度的剧情和人物刻画,玩久(🍭)了容(🚹)易审(🚇)美疲(📫)劳(🏠)。
哎,说(🎮)到(🐐)这儿,我(🐈)又想(☔)起(💽)来无主之地2那让人又爱又(💸)恨的加(🌔)点了!
哎(♉),说到这儿,我又想起来无(🧓)主之(💃)地(🔎)2那让人又(🐠)爱(🏒)又(😘)恨的加点了!
就(💌)是地(🍆)图太大,很多任务(🕓)都得跑老鼻子远,探索起(📨)来忒费劲。而且地图(🆒)上的敌人刷新机(🌾)制(🏠)有(🏴)点迷,有时候刚(💦)清完一波怪,转个弯儿又刷(☝)出(😰)来(⏰)了,想好好欣(🚋)赏风景都(📲)不行。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《剑灵拍卖行立即购买》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《剑灵拍卖行立即购买》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
就让我们一起深入了解《无主之地2》的加点秘籍,以及那些让人又爱又恨的游戏体验吧!了,每个职业都有自己的专属技能树,加点方向贼多变。比如我玩的阿克顿将,可以加点成机甲流,扛着个大机甲满地图横冲直撞,那感觉爽得不要不要的。还有萨尔瓦多,可以加点成手流,两把大突突突,威猛得一塌糊涂。
就是任务重复度太高,很多支线任务都是跑腿送信、杀怪拿道具之类的,玩多了容易腻歪。而且主线剧情也不咋地,全程就是打打杀杀,缺乏深深度的剧情和人物刻画,玩久了容易审美疲劳。
光知道怎么用加点器还不够,还得掌握一些加点技巧才能事半功倍。老司机这就来传授几招,拿小本本记好了!
说完了优缺点,咱们再来聊聊游戏体验。总体来说,无主之地2的射击体验和角色加点都相当给力,但是也有几个“坑”比较膈应人。
老司机再提醒一句,游戏虽好玩,可不要贪玩哦!合理安排游戏时间,健康游戏,快乐生活!