仔细一看,好(🔷)家伙(🥊),这公会里除了我,就只有(🐉)会长一个人(📵)在线!
更绝的是,这公会(🏀)的名字,一个个都起得那叫一个霸(🎯)气侧漏(🔔)。什(😢)么翱翔(🎪)天际啦(😙),疾(😃)风劲旅啦(🈂),自由之翼啦…(🖊)… 我寻思着(🍽),这游戏策划(🌍)是不是(🥔)对飞翔有什么执(🙅)念啊?
结(🥩)果(🧙)你猜怎么着(🐖)?(😷)半天(🧀)过去(🛃)了,愣是一个人搭理我都没有!
当然了,名字起得再好听(🔕),也(🐇)得(🎸)看实际内容(🐕)。我兴致勃勃地加(🏁)入(🦓)了一个(♏)名(🐙)叫风之(👅)痕的公会,准备一探究竟。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf瘟疫之源地图》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf瘟疫之源地图》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
看来大家对这游戏的槽点还真是出奇的一致啊!
当时我寻思着,这游戏名儿起得这么玄乎,玩法肯定也差不了。结果呢,一上手我就傻眼了。这哪是什么飞行游戏啊,分明就是脚踏实地的跑酷嘛!你见过哪只鸟在地上跑的?还52公里呢,怕不是要跑到天荒地老哦!
更离谱的是,这公会的功能,也跟闹着玩似的。公会任务奖励少得可怜,公会副本难度高得离谱,公会商店里更是啥好东西都没有,就剩下一堆破铜烂铁。
不过话说回来,这游戏里其他玩家,好像对公会还挺在意的。我在游戏上逛了一圈,不少玩家都在吐槽公会,什么公会任务太肝啦,公会副本太难啦,公会奖励太抠门啦……
一进公会,好家伙,那叫一个热闹!公会聊天频道里各种信息刷屏,什么大佬求带副本啦,公会战缺人速来啦,公会boss几点开啦……