不过话(💱)说回来,这游戏(♏)里(🌚)其他玩(🖲)家,好像对公会还挺在意的。我在(🛠)游戏上(🧑)逛了一圈,不少玩家(🎮)都在(🎻)吐槽(😾)公(🆚)会,什么公会任(📥)务太肝啦,公会副(🖤)本太(💾)难啦,公会奖(📿)励太抠门啦……
哎(💐)哟喂,各位老(🍪)铁们,今儿个我可得好好说道(😡)说道这个无(🥁)翼鸟52km!这(⌛)名字,一听就感觉特玄乎,跟(⬅)那啥,雾里(😔)看花似(🦐)的,让人摸不(🙅)着头脑(🤯)。你说(😉)这游(🉑)戏(🕊)开发(🈂)商(🌽)也真是的,起名(⏮)字就不能走点心(🎯)?整得跟闹着玩(👱)似的!
当时我寻(🐂)思着,这游戏名儿起得这(👣)么玄(✉)乎,玩法肯定也差(👥)不了(🧡)。结(🏵)果呢,一上手我(🗑)就傻眼了。这哪是什(🛐)么飞(⏺)行(🕜)游戏啊,分明就(📻)是脚(📐)踏实地的跑(🕠)酷嘛!你见过哪只鸟在地上跑的?(💽)还52公里呢(🍅),怕不(🍨)是要跑到(🍑)天荒(👐)地老哦!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《lol中韩大战》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《lol中韩大战》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
更离谱的是,这公会的功能,也跟闹着玩似的。公会任务奖励少得可怜,公会副本难度高得离谱,公会商店里更是啥好东西都没有,就剩下一堆破铜烂铁。
玩到后来,我整个人都玩到后来,我整个人都麻了!这游戏,说它是无翼鸟52km,还真是一点都没夸张,因为它真的会让你无翼而飞,直接飞出游戏界面,卸载了事!
这还不算,更要命的是这游戏的技能。技能啥的倒挺多,但个个都辣鸡得不行。有的角色会喷火,结果威力小得连蚊子都烫不死;有的角色会隐身,结果隐身时间短得连眨眼都来不及。就这还叫技能?还不如干脆删掉算了。
看来大家对这游戏的槽点还真是出奇的一致啊!
更绝的是,这公会的名字,一个个都起得那叫一个霸气侧漏。什么翱翔天际啦,疾风劲旅啦,自由之翼啦…… 我寻思着,这游戏策划是不是对飞翔有什么执念啊?