就那天,我(⬅)操控着我的角色,在洛(✔)阳城(🎹)闲逛。 突然,一位(🐞)女侠从天而降,一身(😖)红衣(😹),飘飘欲仙,那(🚩)叫(👶)一个美啊!我当时(🐲)就看(🔔)呆了,心想这莫不(🌉)是哪位(🌋)神仙(🚅)姐姐下凡(🎼)?(🦆)结果(🚂),还没等我上前搭讪,这位神仙姐姐(🚂)就从怀里掏出一把明晃晃的菜刀,对着旁(🤡)边一(🤡)个(💾)卖(🍡)包(🚯)子的就开始砍!一边(⤴)砍还一边喊:让你丫的(🌷)包子卖的比老娘贵,让(🅰)你(🌗)丫的包(💠)子馅儿少,老(🔋)娘今天就替(🌮)天行道!
话说(📿)这游戏(🖐),打眼一看,那画面,啧啧,那可真叫一个清新(🎦)脱(🌦)俗! 你(🦂)说它是传统(✏)的水墨画风吧,它偏给(🍿)你来点现代动画的夸(🚮)张;你(🍋)说它是搞(🥥)笑漫画风格吧,它的(🗿)人物却又透着股子武侠(🏄)小(🛵)说(🎡)里的英气。你说这游戏公司,脑洞(🆑)也(🎩)忒大了吧,竟(💉)然把这两种八竿(🎙)子打不着的风格给融合(🍉)在一(😫)起了(🕕),关键(👚)是,还没觉得违和(🐆)!
你也可以像我一样,两个版(〽)本都(🛁)玩!PC版(🔆)用(🏟)来(🙍)体验剧情(🗳),手游版用来打发时间,岂不(📴)美哉!
社交(🈺)互动方(🏬)面,PC版和手游版(🧠)各有千秋。PC版可以通过游戏内置的聊天和其他玩家(⤵)交(🏗)流,还可以加好友、(🎷)组队刷副本(😬),互动性更(😖)强。手游(📤)版则可以绑定(💘)微(🎴)信、QQ等社交账号,邀(🎑)请好友一(♋)起(📫)玩,还可(🏧)以(🐆)加入(🎧)游戏(⬛)公(🚊)会,和其他玩家一(😒)起闯荡江湖,社(📮)交体验也不错(🔨)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《最终幻想3职业介绍》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《最终幻想3职业介绍》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
游戏里最吸引我的就是它的战斗。那叫一个爽快!侠客们一个个身怀绝技,各种轻功、招式、内功搭配起来,能打出各种眼花缭乱的连招。而且这游戏还特别讲究策略,不同的侠客搭配、不同的技能组合,都能产生不一样的效果。就像打牌似的,得算计好每一步才能赢。
话说这游戏,打眼一看,那画面,啧啧,那可真叫一个清新脱俗! 你说它是传统的水墨画风吧,它偏给你来点现代动画的夸张;你说它是搞笑漫画风格吧,它的人物却又透着股子武侠小说里的英气。你说这游戏公司,脑洞也忒大了吧,竟然把这两种八竿子打不着的风格给融合在一起了,关键是,还没觉得违和!
就说这游戏里的人物吧,那可真是各有各的特色。 有的侠客,明明长得一副正气凛然的大侠样,结果一开口,哎哟喂,那段子简直一个接一个,比那说书的还热闹。还有的女侠,那叫一个英姿飒爽,一招一式,那叫一个干净利落,可你要是被她这外表给骗了,那可就大错特错了!
游戏内容:基本一致,但更新速度有差异
你说说,就这游戏,能不搞笑吗?