刚启动游戏,我就被那阴(🧟)森(🤮)森的氛围给吓了一跳。画面暗(🧠)得跟黑夜(🤠)似的(💳),配上诡异(🚉)的音乐,感觉就(🚥)像置身(💒)于一个恐(🐷)怖(🐯)片场景。游戏里(🖇)的主角,一(🍄)个(📃)叫(👂)阿曼达(😾)的小姑娘,眼睛里(🏫)透露(🔦)着深深的恐惧,你就能感(🕷)觉(🌐)到她经历(🌪)过什么不好的事(⛹)情。
所以说啊,游(👲)戏不仅(🖊)仅是娱乐,更(🔈)是一(🔘)种艺(🔷)术,一种表达(🍮),一种思考。玩游戏,也要用(💆)心去(🎳)感受,去思(🍀)考(⏰),才能体会(🌗)到游戏更深层的含(🔏)义。
里面有个(👏)叫阿(🥌)曼(⛴)达的角(〽)色,那技能简(💀)直绝了,可以(🐔)时(🚂)间,还能把敌人冻住。玩到(📅)后(🥍)面(🔖),剧情开始反转,原来这(🌰)些恐怖都是阿曼达制造出(🍰)来的(〽),为(👬)了(🐠)阻止她的父亲进行邪恶实验(👍)。大白那一刻,我真是(🚇)一脸懵逼,这也太出乎意(❌)料了吧。
所(🛢)以说啊,游戏不仅仅是娱乐,更是一种艺术,一(🏹)种(🤡)表达,一种(🥠)思考。玩(🔴)游戏,也要用心去感受(⚫),去(🐆)思(🐴)考,才能体会到(📛)游戏更(❗)深层的(📽)含义。
我玩着玩着(🉐),突然这游(💀)戏不只是恐怖,还有点诡(😛)异。比(🎹)如(🏜),房间(🐝)里出现的一些奇怪的(🚪)符号,还有那些(🚱)神秘的仪式,都让(😆)人觉(🎉)得背后发凉(🤛)。我(🦑)仿佛感觉到,这(📵)游戏里隐藏着什么不可告人的秘(⤴)密,而我(⬛)正在一点点(👼)地接(🔩)近。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《赛尔号巴斯特》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《赛尔号巴斯特》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
在游戏群里,大家讨论得可热乎了,都表示这游戏有够吓人,尤其是那个镜子怪,简直是噩梦级别的存在。但同时,玩家们也对剧情展开和反转称赞有加,认为故事讲得很有深度,让人思考。
游戏里的气氛真是压抑,让人喘不过气来。我躲在角落里,瑟瑟发抖,生怕怪物突然冲出来。我心里一直想着,这游戏也太恐怖了吧,我到底是在玩游戏,还是在经历一场噩梦?
我以为自己已经够胆大了,结果...错了!游戏里的那些 jumpscare 就像过山车一样,一环接着一环,吓得我小腿肚子直抽筋。,结果...错了!游戏里的那些 jumpscare 就像过山车一样,一环接着一环,吓得我小腿肚子直抽筋。
你看,阿曼达和她爸,一个沉浸在梦魇里无法自拔,一个沉迷于实验无法自拔,说到底,都是因为缺少沟通,缺少理解啊!
咱们聊聊这梦境和现实的界限。游戏里,主角一直徘徊在梦魇之中,分不假,就像咱们有时候也会做噩梦,醒来后还心有余悸。这说明啥?说明游戏开发者想要探讨的就是这虚虚实实之间的关系,让人反思,啥才是真正的现实,啥又是虚幻的梦境?