不过,我还是想提(🤺)醒一(🏰)下,游戏毕竟是游戏,最(👫)终还是(🐅)得靠自己(👁)摸索,才能找到(🥠)最适合自己的(😤)打(💏)法。
咱们说说(📕)刺客的定位(🌵)。这(🏦)角色,说(🙋)白了(🍾)就是(👱)个近战杀手,玩儿的就是爆发和偷袭。两种(🎧)流派,一种是“隐匿流”,顾名(🌁)思义,就是(🥫)专精隐身,像个幽灵一样在战场上游走(🆙),逮住(🐸)机会就给(🌁)敌人来(🌞)个狠的(⛴);另一(🍑)种是“复(🚨)仇(🕑)流(😵)”, 这路子(📤)就比较刚了,主(🌭)打近(😤)战输出和生存,适合喜(💆)欢正面硬刚的玩(😖)家。
尤其是关(🍗)于装备选(🔳)择和技能衔接方(🌴)面,大家(🎴)总结的经验真(😛)的很(🤸)有(🐮)用。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《斗战神知北游三》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《斗战神知北游三》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
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咱们说说刺客的定位。这角色,说白了就是个近战杀手,玩儿的就是爆发和偷袭。两种流派,一种是“隐匿流”,顾名思义,就是专精隐身,像个幽灵一样在战场上游走,逮住机会就给敌人来个狠的;另一种是“复仇流”, 这路子就比较刚了,主打近战输出和生存,适合喜欢正面硬刚的玩家。
玩刺客最重要的就是隐匿和技巧。利用好隐身技能,悄悄接近敌人,发动致命一击。同时,灵活运用其他技能,及时恢复生命值和躲避攻击。
对于其他玩家的建议,我倒是挺赞同的。
通关技巧方面: