自由度高(🌫):封(🍕)地建(🌶)设和(⬅)发展有很多种选择,玩法(🌤)多样,可(🐸)以根据自身喜(🚿)好(🔼)打造(🐝)不同的封地风格。
所以说(🎲),这封地建设(🔽)啊,不光得(🌳)有资源,还得(🤴)有(🚾)脑子!得时刻(🎊)提防着别(👅)人来(🎆)偷鸡摸狗,不然辛(😩)辛(🎛)苦苦半天(🌌),全给别人做了嫁衣裳!
2. 调整种(🐜)平衡性:对一些强势种(🏄)进行削弱(⛑),或者加强一些弱势种(🎻),让(🍶)种搭配更加多元化。
种平衡(🔑)性:有些种过于强(🌂)势,导(🛷)致种搭配策(📁)略(🌉)比较单一。
第四章:玩(🍻)家观点,集思广益(🤕)
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《harmonious》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《harmonious》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
第八章:总结:
说到这儿,泡菜我可是想起个事儿。那天啊,我正升级个城墙,眼瞅着就要好了,结果停电了!你说气人不?等来电了,好家伙,被隔壁老王给偷袭了!资源被抢了不说,还把我的城墙给拆了!你说气人不气人?!
种平衡性:有些种过于强势,导致种搭配策略比较单一。
第三章:资源掠夺,壮大自身
第六章:个人养成,城主培养、科技研发