但(💤)就目前来看,这游戏想(🍗)要翻身,恐(🎼)怕是(🎍)难如登天(🤭)啊!
结果你猜(🖖)怎么(❔)着?半天过去了,愣是一个(🤕)人(🈶)搭理我都(📳)没有(🤬)!
不过话说回(🤒)来,这游戏虽然缺(🔴)点一大堆,但也不是完全没有(🍭)可(🥖)取之(👲)处。
想当(🗳)初(🎮)啊(⬛),我可是被这名字给忽(😦)悠得一愣(🤲)一愣(😐)的。你说(🚿)这(🛤)无翼鸟,咋一听(🗣)还以为是啥珍稀动物呢,结果一(⛲)进游戏,哎(🍕)哟我去,这不就(🚢)一光秃(🥝)秃的……(🛏)呃(😳)……反正就一啥(🔀)也没(📱)有的玩意(♐)儿!52公里?我呸!52米都够呛!
看(🛸)来大家对这(😓)游戏的槽点(🚟)还真是出奇的一致啊!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《口袋妖怪:奇幻旅程 攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《口袋妖怪:奇幻旅程 攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
更绝的是,这公会的名字,一个个都起得那叫一个霸气侧漏。什么翱翔天际啦,疾风劲旅啦,自由之翼啦…… 我寻思着,这游戏策划是不是对飞翔有什么执念啊?
我一看这架势,心想这公会还挺活跃啊,看来这游戏还是有不少玩家在坚持的。
不过话说回来,这游戏虽然缺点一大堆,但也不是完全没有可取之处。
你别说,这无翼鸟52km的公会,乍一看还挺唬人的。各种功能一应俱全,公会任务、公会副本、公会商店……应有尽有。
当时我寻思着,这游戏名儿起得这么玄乎,玩法肯定也差不了。结果呢,一上手我就傻眼了。这哪是什么飞行游戏啊,分明就是脚踏实地的跑酷嘛!你见过哪只鸟在地上跑的?还52公里呢,怕不是要跑到天荒地老哦!