《无量宫》中的角色各(👙)具特色,没有绝对的(😺)强弱之分。我比(👤)较中(😋)意(🚳)的(😌)有这(💨)几个:
二、关(⚓)于(🦑)反派(🎫)的真实目的:
差评:剧情剧情(🚋),说(💿)起来就(🧣)让人有点牙疼。现在主线剧情推进的有点慢,让人感觉有点(🤦)敷衍。我估计,策划们(🍁)是想留一手,等后(🗜)面(🌈)再爆(🙈)出大(🎻)料(💽)吧。不(🖤)过,凭着(🍅)我多年游(🛏)戏经验,对《无量(🍇)宫》的剧(💻)情发展,我还是有一(🌜)些(🚗)猜测的:
白骨精(🧠):近战战士,防御高,吸血能力强。她的技能“白骨(🔕)化身(⛰)”可以(🙉)瞬间(👪)恢复大量(🗯)生命(🍵)值(🤛),简直就是肉盾界的(🥍)扛把子。
开创门派:创(💥)建(🐦)属于自己的(⌛)门派,培养弟子,传承道法(🦔)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《经典单机电脑游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《经典单机电脑游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
现在反派BOSS们一个个都凶神恶煞,我猜,他们的真实目的肯定不止是征服天下那么简单。我怀疑,他们可能是为了得到某个传说中的宝物,或者是为了复活某个强大的魔头。 我估计,最终的BOSS很有可能是一个隐藏在幕后的操纵者,他/她才是真正的幕后黑手!
结局方面,我估计,《无量宫》会采取开放式结局,让玩家自己选择未来的道路。我猜,主角可能会选择:
好评:游戏画面精美,战斗爽快,角色养成丰富。
开创门派:创建属于自己的门派,培养弟子,传承道法。
修仙之路哪有那么简单?我猜,主角在未来的旅程中,会遇到各种各样的考验,比如: