我平时也爱逛游戏(🎢),看看其他(🥡)玩家怎么评价(🍫)刺客,总(🆖)结下(💟)来(🧓),大家(🏧)对刺客的看法(🈵)主要集(💜)中在两方面:
社(🚓)区交流:社区交(👔)流:(🏵)
咱(😁)们说(🤲)说(👌)刺客的(⛑)定位。这角色(❄),说(🌰)白(🐵)了就是个近战杀手(🔻),玩儿(🔈)的就是爆发和偷袭。两种(🏏)流派,一种(🐹)是(🔢)“隐匿流”,顾名思义,就是专(🦅)精(⛵)隐身,像(🙍)个幽灵一(🕍)样在战场上游走,逮住机(🗜)会就给敌(🐁)人来个狠的;另一种(🌩)是“复仇流”, 这路(👶)子就比较刚了,主(🌦)打近战输出和生存,适合(🦉)喜欢正面硬刚的玩家。
隐(🆖)匿: 隐匿是刺(🔤)客的灵魂,一定要好好利用(〽)。比如,遇(🔅)到强(🍯)大的敌人,可以先(👍)隐身绕到敌人背后(🌏),发(🤺)动偷(🕶)袭。
咱们说(⌛)说刺客的定位。这角色,说白了就是个近战杀手,玩儿(🌟)的就是(➿)爆发(🤑)和偷袭。两(🔝)种流派,一种(🐤)是“隐匿流”,顾名思(🥧)义,就是专精隐身(🐑),像个幽灵(📕)一样在战场上游走,逮住(🛠)机(🔇)会就(🏞)给敌人来(📴)个狠的;(😳)另一(❓)种是“复(🚟)仇(💋)流”, 这路(⛱)子(🌛)就比(💹)较刚(📏)了,主打近战输出和生存,适合(🌚)喜欢正面(📬)硬刚的玩家。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《lol卡天赋bug》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《lol卡天赋bug》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说真的,刺客这角色,玩起来真带劲!不过,我得承认,这玩意儿可不好驾驭,很多萌新玩家刚接触刺客,就容易一头雾水,各种被虐。
尤其是关于装备选择和技能衔接方面,大家总结的经验真的很有用。
刺客这职业,要玩好,不单单靠装备,还得靠技巧。
刺客也不是谁都能玩儿的转的,这职业对操作和意识要求都挺高,没点儿天赋还真不行。
刺客这职业,要玩好,不单单靠装备,还得靠技巧。