这游戏,说真的,它就(🥇)像一个一面镜子(🐡),照出(📗)了我们内(🈚)心的恐惧(😂),也展现了(😧)人性的光辉。在末日世界(🚣)里(🛃),人们为了(🙄)生(💉)存,为了希望,会(⛺)做出各(📒)种选择,这(🕙)些选择(🍲),也让我们更加理解了生命的意义(🛩)。
第三,光影效果也很(📎)棒。在阳光照射下,建筑物会投(👆)下长长的阴影,夜晚(🏰)的(🛂)光线(😻)则(🏴)更加昏暗(🌄),这使得画面更(💝)有(🏆)层(🚳)次感,也更加有氛围。
不过,这游戏也不是光让(🐵)你打(🚌)打杀杀,它还(🍠)加(😵)入了很多生(✨)存元素(🔂),比如收集资源、(💎)制(💬)作道具(⬛)、建造营地等等。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《梦幻江湖传闻》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《梦幻江湖传闻》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
《往日不在》VS《辐射》
说真的,玩过《往日不在》之后,我感觉它跟那些传统的丧尸游戏不太一样,虽然也有射击、打怪、生存等元素,但它更注重剧情和角色的塑造,还有末日世界的氛围营造,简直是另辟蹊径。
刚进游戏,那画面,那音乐,哎哟我去,那叫一个绝!就好像老天爷一巴掌把我从21世纪呼到了世界末日,满目疮痍,一片死寂,就剩下我,孤零零一个人,面对着这破败的世界。
有一回,我正躲在一栋破楼里,外面突然传来一阵沙沙声,我当时心里就咯噔一下:坏了,该不会是丧尸来了吧?我赶紧趴在地上,透过地板的缝隙往外看,嘿,你还别说,还真是一群丧尸!我当时大气都不敢喘一下,生怕惊动了它们。
说起来,这游戏最让我着迷的,就是它那份真实!你瞧,那丧尸,一个个长得那叫一个磕碜,青面獠牙的,走起路来还一瘸一拐的,可别小看它们,一旦被它们围住,那家伙,跑都来不及跑!