玩这(🧓)款(🍻)游戏,要想玩得(🚾)玩这款游戏(😶),要想玩得过瘾,升级是关键。不过呢,竞技(🧑)场和主线剧情不一(🗯)样,它绑(🔤)定角(🍻)色和更换(❗)角色的(🎣)规矩有点意思。你想啊,要(🧕)是(💤)竞技场里大家都能随便换角色,那(✖)高手不都(👁)挑最厉(🔻)害(💨)的(🍠)角色去虐菜了?(🏞)所(💹)以(🎢)说,竞(🥝)技场(🔟)绑定角色也是为了保证游戏(⏭)的公(🎠)平性嘛。
我记得(🚶)有一次,我辛辛苦苦练(🖌)了个狂(💶)手(🌰)萨尔(🤐)瓦多,那输出简直(🌘)爆炸,在竞技场(🎄)里那是(🚎)嘎嘎乱杀。结果有一次(👸),我想(👖)试试看用零玩(🎆)玩潜行,结果提示说(🎓)竞技场角色绑定了不能换(⛑)!我当时就傻(🈁)眼了,这(🐑)咋整?没办(🐘)法,硬(🎫)着头皮用(♐)不(📿)习惯的零去打(🥋),结果被对(😨)手按在地上摩擦,那叫一个惨啊!
不过(🛒)话说回来,绑定(🛤)角色也有绑定角色的好(🏫)处(🥨)。你(🍣)想想,每个(🔄)角色你都得认(🎗)真去研究他的(⛎)技能和装(🔸)备搭配,这样(🚋)一来,你不就更了解每个角色了吗?(🌝)而(🎁)且,绑(🆘)定角色也让(🐩)你更有(♈)动力去练好一个角色(🎲),而不是(🈹)今天(🤹)玩玩这个,明(⛑)天玩玩那(🎹)个,到最后(⤴)哪个角色都不(🎚)精通。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《大嘴出装》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《大嘴出装》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这游戏里的人物,那也是一个比一个有个性。就说阿玛拉吧,那"灵能漩涡"一开,简直就是人形自走炮台,敌人碰着就死,擦着就亡,那叫一个恐怖!还有泽恩,那家伙更神了,"复制品"一出,真假难辨,敌人还没反应过来就被打成筛子了,简直是越货,居家旅行必备良药啊! 毁天灭地。而泽恩的"复制品",更是让人拍案叫绝,分分钟搞定一大波敌人。
说到技能,那更是一个比一个牛。比如莫泽的"铁甲救星",让她的机甲坚不可摧。还有FL4K的"猎王",召唤出来的宠物简直就是战场上的收割机。
想当年,我第一次接触这游戏的时候,那感觉,啧啧啧,简直就像了新大陆一样,兴奋得差点儿从椅子上蹦起来!那画面,那音效,那叫一个震撼!各种奇形怪状的,看得我眼都花了,恨不得每把都拿起来试试!当时我就知道,这游戏,我玩定了!
升级建议,送给你们
强烈推荐,三个理由