其实,很多游戏都(🦊)喜(🥚)欢用逆袭来(⛪)吸引玩家(⏮),但往往(🔘)都是套路化的剧情,玩家很容易就看穿,甚(🙉)至会(😬)觉得(🎷)很(🛳)假。而(🐮)武林外传手游则(🎨)不一样,它用一种更自然(🍏)、更(🦁)真实(🗜)的失马(🏃)过程,来展现逆袭的(🐋)魅力。
这也给游戏设(🥝)计者们带来(💭)了(🏍)一些启示:(🤲)
兄弟姐(⛔)妹们,听我说!最(🌘)近啊,我被武(🆎)林外传手游的新资(🔽)料片——塞翁失马(🏌)给(❌)牢牢地栓住(🔤)了。一开始,我心里嘀(👼)咕着,这(🚤)名字(👛)听着咋有点儿不吉利呢?(💝)还以为这回江(🧤)湖(🚱)又要掀起(🐵)一场腥(😋)风血(🖊)雨。可谁知道(🚒),当我点开游戏的那(🐱)一刻,就被这剧(🎽)情(🎋)给整(🔖)懵了!这失(📙)马,失(♒)得(🔳)也太出人意料了!
比(🚛)如(🌑)有个(👎)叫卜(🚅)算子(💕)的(🔟),他的(🔶)技能是“天(🆓)机测算”,能预测敌人的行动。我靠,这还不逆天了?预测到了,还(🈵)不是想打哪儿打哪儿(🏰)?
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《公司年会互动小游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《公司年会互动小游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
2. 要给玩家更多思考的空间,不要把所有答案都给出来: 就像塞翁失马的寓意一样,游戏剧情可以留一些空白,让玩家自己去思考,去体会,这样才能激发玩家的兴趣,让他们更投入到游戏中。
塞翁失马对于游戏设计者的启示
武林外传手游这次的更新,真是让我耳目一新,不仅玩得开心,还能学到一些道理。希望以后的游戏设计者们,都能像武林外传手游一样,把游戏做得更有深度,更有意义。
我还想说,虽然游戏里有很多失马的剧情,但现实生活中,我们还是要努力去争取宝马! 毕竟,人生苦短,及时行乐,才是硬道理!哈哈哈,你们说是不是?
比如有个叫卜算子的,他的技能是“天机测算”,能预测敌人的行动。我靠,这还不逆天了?预测到了,还不是想打哪儿打哪儿?