唉,我只能说,希望游戏开发(🏟)商能(🈺)够重视玩家的意(🈂)见(😳),早日对游戏进(🐖)行(🌘)改进吧(📼)。
我寻思(📎)着,这不对啊,难道是(🥏)我进了(🐴)个假公会(✂)?
我顿(🎖)时就无语了,敢情这(🈂)所谓的热闹,都(😶)是会长一个人自导(🥣)自演(😸)的啊(😦)?(😀)
看来大家对这(🌼)游戏的槽点(🔜)还真是出(🦈)奇的一致啊!
更绝(🤽)的是,这公会的名(🈶)字,一(🚟)个个都(💏)起(🦓)得那叫一个霸气侧(📋)漏。什么(📞)翱翔天际(🀄)啦,疾风(🍦)劲(🍓)旅啦,自(♑)由之翼啦…… 我寻思着(🍅),这游戏(👶)策划(📊)是不是对飞翔有什么执念(👺)啊?
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《lolap天赋加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《lolap天赋加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
结果你猜怎么着?半天过去了,愣是一个人搭理我都没有!
更绝的是,这公会的名字,一个个都起得那叫一个霸气侧漏。什么翱翔天际啦,疾风劲旅啦,自由之翼啦…… 我寻思着,这游戏策划是不是对飞翔有什么执念啊?
我算是看明白了,这公会,说白了就是个摆设,中看不中用。
想当初啊,我可是被这名字给忽悠得一愣一愣的。你说这无翼鸟,咋一听还以为是啥珍稀动物呢,结果一进游戏,哎哟我去,这不就一光秃秃的……呃……反正就一啥也没有的玩意儿!52公里?我呸!52米都够呛!
这还不算,更要命的是这游戏的技能。技能啥的倒挺多,但个个都辣鸡得不行。有的角色会喷火,结果威力小得连蚊子都烫不死;有的角色会隐身,结果隐身时间短得连眨眼都来不及。就这还叫技能?还不如干脆删掉算了。