至(🎨)于(👡)音(🥃)乐嘛,我(🌥)觉得可(🔲)以考虑根据不同的场景(🆑)和剧情,加入一(👐)些(🎿)更有变化的音(📬)乐(🚀)。比如,在一些(🐒)比较紧张(⏺)刺(🐟)激的场景(🕙),可以用(🐂)一些节奏比(🔛)较快的音乐来渲染气氛;而在一些比较温馨感人的场景,可以用一些比较舒缓的音乐(🃏)来烘托情绪。
不过呢,我还是想(📇)小(🎷)小的吐槽一下。虽然这游戏整体(👒)画面(📤)都很(😴)棒,但(🌑)有些地方(📩)还是可以再(🐚)优化一下。比(🐱)如,一些(💃)场景的光(🔐)影效(👆)果还(🧀)可(🍦)以再加强一点,这样看起(👃)来(🍻)会更有层次感。还有(🛀),有些角色的动作还可以再流畅一些,这(🥄)样玩(📥)起来会更舒(🧀)服。
美美鼠:(🧗)聪慧过人(🖖)的,擅长电脑,为团队提供和技术(🔔)支(⏯)持。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf蠕动之城音乐》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf蠕动之城音乐》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
更别说那些敌人了,虽然长得奇形怪状的,但一点都不吓人,反而还有点可爱。像什么机器章鱼,变异仓鼠,每个都设计得很有创意,让人忍俊不禁。
至于音乐嘛,我觉得可以考虑根据不同的场景和剧情,加入一些更有变化的音乐。比如,在一些比较紧张刺激的场景,可以用一些节奏比较快的音乐来渲染气氛;而在一些比较温馨感人的场景,可以用一些比较舒缓的音乐来烘托情绪。
进入游戏后,马上感受到了它的快节奏和爽快的打击感。大头仔的拳头像炮弹一样,一拳一个坏蛋,打得我热血沸腾。小飞侠的空中突袭更是让人惊叹,从高空俯冲下来,瞬间就把敌人打趴下了。
更别说那些敌人了,虽然长得奇形怪状的,但一点都不吓人,反而还有点可爱。像什么机器章鱼,变异仓鼠,每个都设计得很有创意,让人忍俊不禁。
更带劲的还在后头呢! 这游戏里啊, 你可以从五位个性十足的豚鼠特工里选择一位,化身成为它, 去执行各种惊险刺激的秘密任务!