咱们说说刺客的定位(😶)。这(🥄)角色,说白(🐻)了就是个近战杀手(🏂),玩儿的就是(🕺)爆发(🧠)和偷袭。两种(🍌)流(📚)派,一种是“隐(💣)匿(📶)流”,顾名思义,就是专精(⛹)隐身,像个幽灵一样在战场上游(🤵)走,逮住(🧀)机(♋)会就给敌人来个狠的;另一(🌟)种(🦑)是“复仇流”, 这路子就比较刚了,主(🆒)打(🚅)近(🚺)战(🏮)输出和生存(⛺),适合喜欢正(🐵)面硬刚(👿)的玩家。
对于其他玩家(🌱)的建议,我(🔑)倒是挺赞同的(🕋)。
说到这儿,肯定有人问了(🚜),这两(🕝)种流派哪个更厉(🙁)害(💖)?(⭐)嘿,这还真(🆘)不好说,得(🐼)看(🐐)你自己的喜好和操作习惯。喜欢玩儿(🚠)心(🔖)跳,享受一击必(📡)杀快感的(👔),那就(👄)选“隐匿流”;(🌓)喜(🦗)欢硬碰硬,追(🙁)求极限输出的,那就(🗞)选“复仇流(🗂)”。 适合正面硬刚(🧛)。
对于(🛑)其他玩家的建议(🆒),我倒(🍍)是挺赞同的。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《适合长期玩的单机手游》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《适合长期玩的单机手游》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
隐匿: 隐匿是刺客的灵魂,一定要好好利用。比如,遇到强大的敌人,可以先隐身绕到敌人背后,发动偷袭。
刺客的技能树里头,有几个技能绝对不能错过:
刺客的技能树里头,有几个技能绝对不能错过:
我个人觉得:
不过,我还是想提醒一下,游戏毕竟是游戏,最终还是得靠自己摸索,才能找到最适合自己的打法。