一开始,我连最(🌾)基本(💾)的采集资源都搞不明(🎖)白,经(💛)常被(💱)怪物打得满(😇)地找牙。后(📪)来(❤),我通过不断地摸索(👹)和学习,终(🎈)于学会了如何在方块世界里生存(⏮)下(📂)来。甚至(🙎),我还学(🈺)会了用红石电路(🚊)制作(🎒)各种(🌻),打造了(🏓)一座充满科技(🚹)感的城堡。
在这(🤺)个过(🧔)程中(🏫),我也学到了很(😫)多东西,比如服务器的基本原(🏫)理、网(✂)络协议、插件开(🐧)发等等(📳)。这些知识不仅对游戏管理有用(🐏),也能应(🍄)用(😗)到其他(⛄)领域。
在(🎫)这(🍋)个过程(🎩)中,我也学到了很多东(🛍)西,比如服(🕓)务器的基本原理、(🦀)网(🦌)络协议(😗)、插件开发等(🤨)等。这些知识不仅对(🥃)游戏管(🚐)理有用,也能应用到其他领域(🕔)。
我建(🧘)的(🏊)服务(🦌)器现(⛓)在(🙎)已经(🎾)运行了一年多了,它已(🏼)经成为我(🛍)和(⚾)朋友们一起(🍄)玩耍、(🎐)放松身(🚭)心的(🏙)一个重要(🉐)场所。我们在这个世界里建造了各种各样的建筑,举办了各种各样的活(🚀)动,留下了许多(🕧)美好的(🏟)回忆(🌖)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《龙之谷重炮手》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《龙之谷重炮手》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
配置文件里有很多参数,刚开始看的头晕眼花,真想直接抄别人家的。不过我忍住了!老老实实地用谷歌翻译一个个翻译,终于摸索出了一些门道。比如allow-flight参数,决定玩家能否飞行;difficulty参数,决定游戏难度;online-mode参数,决定是否需要验证玩家账号等等。
优点篇:
我建的服务器现在已经运行了一年多了,它已经成为我和朋友们一起玩耍、放松身心的一个重要场所。我们在这个世界里建造了各种各样的建筑,举办了各种各样的活动,留下了许多美好的回忆。
我来测评,良心不忽悠
可是,架不住朋友们一再推荐,说什么“你玩了就知道了,这游戏简直是神作”,“这游戏最大的魅力就是自由度”,“你体验过那种造出一座城堡的成就感吗?”