这游(🎖)戏(🏤)画面一出来,我可就(🤞)被它那精(🎡)緻的武侠风给迷(✝)住了,简直(🕉)是美(😞)如画啊!你瞧瞧那(🔅)古色(👠)古(🎙)香的建筑(🦔),还有(🏻)那身穿锦衣华服的NPC,简直是把人拉进了那个明朝中(🕟)後期的江湖世界。游(🎴)戏里你(😄)扮演一(💎)名初出茅庐的侠(🛵)客,刚踏入江湖(😺)就各(👂)种(🍖)奇遇(😬),剧(🌱)情跌宕起伏,简直是(💤)让人欲罢(🚥)不能!
天赋的搭(☝)配(🍴)不是一成不变的,你要根据自(📹)己(📍)选择的武功和角(🅰)色(🔥)的(👚)定位来决定。 比如,你想玩毒系(🕴),就应该把天赋(👔)点加在机(🤰)缘上,这样你就能更容(👏)易触发(💪)毒系(🚪)的(🙈)奇遇,获得更强的毒系武(🚏)功。
谷(📪)月軒:擁有「主角光(🧘)環」天(👯)賦,可以增加(😤)隊友的攻(🏎)擊力
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《艾萨拉》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《艾萨拉》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
荊棘:擁有「陰陽訣」天賦,可以同時使用兩種不同的內功
魅力: 魅力高的角色,社交能力就强!就像那些风流倜傥的人,走到哪里都受欢迎!
再比如那个谷月軒,拥有主角光环的天赋,可以增加队友的攻击力!你要是带着他一起战斗,那队友的攻击力可是蹭蹭蹭地往上涨!
游戏里共有八个类别的天赋,分别对应着:
機緣:影響角色觸發特殊的機率